実は今月の29日が誕生日です!!!!!(謎アピール)
緑白黒ミッドレンジ。
緑赤信心には当たらないとゴーストが囁くので、セレズニアの魔除けとかその辺にはおうちでお留守番しててもらってサイドボードにソリューション《今わの際/Last Breath》先生を仕込む。

アメドリ
白青英雄○○
緑白オーラ××
バント○○

2-2は土地詰まって死。
寺院の庭、神無き祭殿、花崗岩の凝視、今わの際、英雄の破滅、荒野の収穫者、加護のサテュロス
をキープして威名の英雄殺して誤魔化そうと思ってたら3マナから想定外のロクソドン。
さす土地引くやろ~は甘え。


その後夢翔屋22時スタンへ
緑赤信心××
緑赤信心××
赤単×○○
緑単信心t白青黒○××
赤青キマイラ○○

緑赤信心緑赤信心アンド緑白青黒信心。
どういうわけか緑系の信心とは当たらない気がしてセレズニアの魔除けとかああいうの減らした結果ンゴwwwwwww

1-2。カロニアのハイドラに対してよっしゃ! 荒野の収穫者2体でブロックや!
⇒ナイレアの弓で10/10接死、トランプルとかいう謎の生物に踏み潰される

4-2、4-3。アクロスの巨像とかいう謎の生物にセレチャ
⇒神々の思し召しを合わせられて踏み潰される

5-2。お、ヤンパイかな? 今わの際3枚サイドインや!
⇒撃つ相手がいなくて豚になった血男爵とミジウムで死にそうになった女体を屠殺

きょうの反省。
黒マナ立たせてなくて収穫ネキの大正義接死を活かせない場面がいくつか。
自分がバントあれだけ使っておいて相手の動き読めないとかさすがにマズい。
緑赤信心とは当たる。
大学3年生、文系、12月1日。
これらが意味するのはひとつ



……のはずなんだけど某マなんとかナビとかリなんとかナビとかがクソみたいにつながらないのでDNを更新しつつつながるのを待つクソプレイング

正直接続を試みること自体がバカバカしいんじゃねーのって(本音


一昨日のFNMは夢翔屋でブードラですた
20時からのに出たけど洒落にならないレベルのやらかしっぷりで死亡。
4ターン目までマグロデッキ組んだらR1でさかなクンの赤白にレイプされ、2回戦バイさんでドロップ。

22時はもうちょっとまともに遊べたのでよかったです(粉みかん

1-1英雄の破滅お持ち帰り
1-2ヘリオッドの使者以降除去とか多めに取れて白黒かなあと
3-1で荒野の収穫者が来たのとファリカの癒し人2枚あったからタッチ緑でいくことに
3-6くらいでなんか3/3飛行警戒のアレが流れてきてびっくりしたけど、白黒って安いらしいです(無知
3マナくらいで1点ドレインする兄貴は最初から白黒見てたから積極的にピックしたかったけど来なかった。残念

結果は2-1。2戦目は赤白だったけど結構押せてる気がしてたんだけど両方とも勝てなくて、自分の見通しの甘さというか、色々勉強になるマッチでした。

RtRから始めた新参が早いもんでMTG暦が1年ちょっとになるけど、
黒ってどういう訳か一切使おうっていう気にもならなかったわけで。
(同時期に始めた某先輩が黒いの組んでたから身内で色散らしてみようぜみたいなノリはあったんだけども)

そんなもんだからISD~RtR期はバントコンばかり組んでて、
ローテした後もバントコンちょっと色々と試行錯誤してみてたけどどうもしっくりこなくてバントニキはほぼ引退。
そんで妙な気を起こして黒絡みのデッキに手を出してみてるんだけども(まだ思考囲いじゃなくて別に強迫でもいいんじゃねって思ってる程度)、
今一つ何が強くて何がそうでもないのかよう分からんちんしてるところ。

メインに積むピン除去の枚数から、破滅の刃と究極の価格と肉貪りを前にどないせっちゅーねん><
ってなってるわけで。
肉貪りって青単とか結構横に並ぶしそういう相手には弱いと思うんだけど、ケツ男爵には布告しか通らないから刺してるのかしら、とか
黒単強いけど積むのは究極の価格より破滅の刃がやっぱり優先なのかしら、とか
某夜帳の死霊うざくないですか、とか
考えることがいっぱいあって楽しい。デッキに黒入れるだけで別のゲーム始まっててすごい新鮮。慣れてなさ過ぎてまだまだちょいちょいプレイミスをやらかすんだけど
ちな英雄の破滅は1枚しか持ってません><


ちゅか破滅の刃微妙に高くないですか
お店のストレージ漁ってもあまりないし、あっても3ケタ万円の値段書いてあって
そんなに出さないと買えないのかしら? ってなるんだけど

夢翔屋に4枚セットで売ってたりしないかなあ

バントコン組んでないとアイデンティティの危機が迫るらしいのでFNMの帰り道で考えたレシピ置いておきます。

Bant Control

Lands 26
4 アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate
4 繁殖池/Breeding Pool
1 森/Forest
1 守護者の木立ち/Grove of the Guardian
4 神聖なる泉/Hallowed Fountain
2 島/Islands
2 平地/Plains
4 寺院の庭/Temple Garden
4 神秘の神殿/Temple of Mystery

Creatures 20
4 古術師/Archaeomancer
4 不可侵議員/Council of the Absolute
4 精鋭秘儀術師/Elite Arcanist
4 第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth
4 種喰らい/Species Gorger

Spells 14
4 解消/Dissolve
3 静寂宣告/Render Silent
4 捜査令状/Search Warrant
3 沈黙/Silence


捜査令状で手札を見て不可侵議員で唱えられなくすれば強いんじゃね!?
+
種喰らいで毎ターンラヴィニア連打すればウィニー悶絶するんじゃね!?
+
精鋭秘儀術師で沈黙を追放すればロックできるよね!?


_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>         す  ご  い          <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄


何に勝てるのかとかそういう細かいことは知らん

FNMは適当に負け散らかしたので略。絶賛試行錯誤ちうですわ

11/15夢翔屋FNM

2013年11月16日 TCG全般
きょーはむしょーやでふらいでー!
お店が改装されて初めて行ったので配置変わっててびっくら

16人で4回戦。
デッキは先週とまったく同じ緑白アグロ。アジャニ買い足そうと思ってたの忘れてた(


R1 黒単@いっしーさん○○
相手が除去あまり引けなかった感じで両方勝ち。

R2 ナヤオーラ@コバーンさん×○×
鬼斬にオーラ付けまくられて男らしいクロック勝負に。
ライオンの怪物化が頭に入ってなくてラスト1点が減らせず負け。

R3 緑単信心○○
ギデオン奥義で勝った後、相手がギデオンを殺した隙にgg。
1戦目でギデオンを放っておくべきじゃないと相手に思わせられたのが大きかったですね。

R4 青黒LO@遅延先輩×○○
1戦目は鞭と逸脱者でクソみたいにライフ得られて投了。
その後はふたつともアショクジェイススルーで霧裂きのハイドラ叩きつけて数の暴力勝ち。


3-1でございました。
コンバットの計算はだいぶ慣れてきた気がする。
アジャニは3枚投入してもいい気がする。飛行二段攻撃は偉大。

どうにも眠気先生が退場してしまったので身内と遊ぶときに普段使ってるEDHのデッキについて書こうかなって
統率者はバントカラーなら彼が強いよって教えていただいたラフィークちゃん。
呪禁持ちにオーラ付けて一点突破しようっていう雑なコンセプト。前のスタンでトラフト持ってなくて呪禁バント組めなかった恨みを晴らすぞ!

【統率者】
数多のラフィーク

【土地】35
アゾリウスのギルド門
戦の大聖堂
海辺の城塞
ガヴォニーの居住区
ギルド渡りの遊歩道
孤立した砂州
山賊の頭の間
島5
シミックのギルド門
進化する未開地
聖遺の塔
セジーリの隠れ家
セレズニアのギルド門
近づきがたい監視塔
内陸の湾港
ならず者の道
灰色革の隠れ家
バントの全景
氷河の城砦
平地2
未知の岸
森4
ヤヴィマヤの沿岸
ゆらめく岩屋
陽花弁の木立ち
ラノワールの再生地
錬金術師の隠れ家

【クリーチャー】21
アカデミーの研究者
アジャニに選ばれし者
失われたアラーラの君主
ウルフィーの銀心
オーラ掠りの魔道士
国境地帯のレインジャー
鷺群れのシガルダ
修復の天使
上昇する法魔道士
新緑の女魔術師
スラーグ牙
雪花石を率いる者、ブルーナ
族霊導きの鹿羚羊
玉虫色のドレイク
トゲ尾の仔ドレイク
トロールの苦行者
不可視の忍び寄り
ミラディンの十字軍
ムウォンヴーリーの獣記し
メサの女魔術師
羊毛鬣のライオン

【呪文】43
青の太陽の頂点
安全の領域
エラダムリーの呼び声
エルドラージの徴兵
怨恨
終わりなき休息の器
狩られる者の逆襲
幻影の鎧
金輪際
彩色の灯籠
彩色の宝球
至高の評決
シミックの魔剣
集団的祝福
終末
熟慮
信仰の見返り
心理的手術
新緑の安息所
水蓮の花びら
セレズニアの印鑑
セレズニアの魔除け
戦争門
正当な権威
ダークスティールの鋳塊
タッサの二又槍
地の封印
調和の中心
ちらつく形態
月の賢者タミヨウ
テフェリーの濠
ニンの杖
速足のブーツ
遥か見
バントの魔除け
ひるまぬ勇気
ヘリオッドの槍
忘却の輪
誘拐
豊かな成長
よりよい品物
リスティックの研究
霊気化


【入れたいカード】
爆破基地……誘拐と玉虫色のドレイクで無限ダメージや!
天使の運命……早く幻影の鎧と取り換えたい
最後のトロール、スラーン……打ち消されない、呪禁、再生持ち。つよそう(粉みかん)
アルマジロの外套……二枚目のひるまぬ勇気
稲妻のすね当て……被覆がオーラと相性悪そうだけど横に並べば問題ないよね
太陽の指輪……つよい(確信)
真の木立ち……某黄色い潜水艦に売ってたけどその時財布空で買えなかった事案
森の占術……山賊の頭の間を安定して出せるようにしたい感
神話的体形……雑に修正与えるオーラって素敵


シガルダサーチマン獣記しかエラダムリーの呼び声からシガルダを引き込んでラフィークで二段攻撃付ければ12点!
上のに加えてくもじいさん失われたアラーラの君主からエルドラージの徴兵を付ければ34点! すごい!

オーラ掠りの魔導士は6マナ13/13滅殺2トランプル(格言)

夢翔屋22時FNM

2013年11月9日 TCG全般
確か三週間ぶりのFNM。

先週は札駅へどういうわけか陽だまりの彼女を観に行き、その前は何だったか忘れた。
陽だまりの彼女、隣の女子高生は原作より映画の方がいいって言ってたけど、僕は原作の小説の方が好きです。

FNMは緑白アグロで3回戦。
強そうなカードを適当に4枚投入しただけの構築段階から脳筋デッキですた。

R1 青単t黒信心○○
波使いもタッサも出されずに終了。普通に流行りの感じなのかしら。
g1 夜帳の死霊で加護のサテュロス3枚連続で抜かれ、森2枚も持ってかれる。
千切っては投げを続けてクロック差でなんとか勝ち。
サテュロスを授与されたら負けてただけにラッキーでした。
g2 霧裂きのハイドラをX=1で着地、ひるまぬ勇気を付けて殴りつつ、最後はアジャニで二段攻撃で勝ち。

R2 グリクシス○○
ドローと火力と打ち消しが多いタイプの。
g1 出す生物を次々に捌かれるも、手数の多さで勝ち。
g2 なんかこうゴリゴリ攻めて勝ち。

R3 グリクシス(なつさん)○○
タッサとメーレクと予見者とかいる感じ。あと50円で買ったのに一度も使われずにうちからドナドナしてったTap itの再就職先
g1 序盤からどんどん千切って投げる理想的な展開。ギデオンがいぶし銀の活躍で勝ち。
g2 霧裂きのハイドラ連打でライフを削り、遠隔不在を構える相手にヴィトゥ=ガジーの末裔叩きつけて勝ち。
カユいところに手が届く感じの素晴らしいツモでした。


デッキはこんなの。

GW Aggro

Lands 23
9 森/Forest
8 平地/Plains
2 セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate
4 寺院の庭/Temple garden

Creatures 19
4 加護のサテュロス/Boon Satyr
4 実験体/Experiment One
4 羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion
4 ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
1 ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi
2 復活の声/Voice of Resurgence

Spells 18
4 ワームの到来/Advent of the Wurm
2 群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride
4 議事会の招集/Call of the Conclave
1 正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice
3 根生まれの防衛/Rootborn Defenses
4 セレズニアの魔除け/Selesnya Charm

Sideboard 15

2 ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer
4 霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra
3 漁る軟泥/Scavenging Ooze
2 隔離する成長/Sundering Growth
2 ひるまぬ勇気/Unflinching Courage
2 魔女跡追い/Witchstalker

雑感。
適当に組んだ割にはちゃんと形になってるなーって思いました。まる。
青単信心には空殴りも強そう。
魔女跡追いは全マッチでサイドから入ったけど結局一度も唱えず。
軟泥はとりあえずサイドに入れといたけど、今って墓地使うデッキ多いのかな?

ばんと

2013年11月3日 TCG全般
最近はあんましマジックできてないです。ぺろぺろ

繁殖池使いたい欲が高まってるんでまたバントコン組み直したいなあ


忘れないうちに更新。

ゲームデー行ってきたでーっていうやつ。
デッキは昨日の10時スタンとほぼ同じ青白コントロール。緑やら青やらの信心デッキを意識したつもりで、相手の展開を遅らせつつ手を整えて霊異種ないしペスにつなげて勝とうっていう。
宝球と一緒に使ったりPWを守ったりできる分、分散の方がサイクロンよりも小回りが効いていい感じ。超過使わないしね

中身はこんな感じでした。

Lands 25
2 アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate
4 神聖なる泉/Harrowed Fountain
8 島/Island
11 平地/Plains

Creature 1
1 霊異種/AEtherling

Spells 34
4 アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
4 拘留の宝球/Detention Sphere
4 分散/Disperse
4 解消/Dissolve
2 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
3 思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought
1 次元の浄化/Planar Cleansing
2 急かし/Quicken
2 静寂宣告/Render Silent
4 スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
4 至高の評決/Supreme Verdict

Sideboard 15

1 霊異種/AEtherling
2 豚の呪い/Curse of the Swine
3 異端の輝き/Glare of Heresy
3 否認/Negate
2 真髄の針/Pithing Needle
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
2 安らかなる眠り/Rest in Peace


R1 エスパーコントロール ×○-
g1 オブゼダートのドレインがどうにもならず削りきられて負け。
g2 打ち消し唱えてタップアウトした瞬間に霊異種が殺されずに済んで勝ち。
)そのまま時間切れて引き分け。お腹痛くてほんとすんません

R2 ラクドスコントロール ○○
g1 エルズペスを守りつつ奥義まで伸ばして勝ち。
g2 殺戮遊戯3発撃たれて相手にダメージを入れるものがなくなったが、ジェイスの奥義で死の国のケルベロス出して勝ち。
)殺戮遊戯何発も撃たれるとかなかなかないだろーとか言ってたらやられた

R3 赤白黒コントロール(コバーンさん)○××
g1 相手が土地詰まり気味だった? エルズペスで勝ち。
g2 オブゼダート強い(粉みかん)分散から打ち消しで一人捌いたと思ったら後続出現で死。
g3 最後は霊異種とオブゼのクロック勝負になり除去2発に霊異種が消えきれず負け。
)ジェイス指定真髄の針を先置きされてからジェイスをいっぱい引き込んじゃう系男子

R4 黒単(なつさん)××
g1 相手に終始押されっぱなしで最後に力尽きて負け。
g2 ダブマリから苦渋の土地1キープ⇒1ターン目思考囲いでドロー抜かれる⇒土地詰まる。
)マジックできないのもマジックのうち(悟り)

R5 青単(NNKNくん)○○
g1 相手のクロックがパワー1だけだったからジェイス+1連打して奥義で霊異種2人出して勝ち。
g2 至高の評決と拘留の宝球で盤面捌ききってペス降臨して勝ち。


一番意識していたところの緑信心系のデッキとは一度も当たらず、むしろ緑信心をメタったコンセプトの者同士で当たるなんてこともあったりした感じでした。
コントロールと当たって頭使う場面が非常に多かったけども、霊異種と漸増爆弾を今一つ使いこなせてなかったなあって。
デッキは(緑抜いたせいで)アイデンティティの崩壊とすら言われたけども、すっきりしてて楽しかったのでよかったかな。

悔しいからもう一回リベンジしたい気持ちもあるけど、明日はゆっくりします。

きのうは当初の予定通り8時に出て2回戦ドロップ、10時のに出直した感じですた。

8時は三色緑単。
R1 ボロスウィニー ××
R2 白黒英雄(いっせーさん) ××

一度決まればいいかなーって思ってたイクサヴァちゃんからハイドラの動きは一度も決まらず。
大人しくジャンドですって言っとけばよかったんや

10時は青白コン。
明日のゲームデーを見据えたつもり。中身はホントに普通の青白コンです。分散がちょっと多いくらい。

R1 緑単信心 ○○
結構いるんじゃないかなーって思って組む時に一番意識した相手。
評決で流しつつエルズペス着地で勝ちx2

R2 黒単 ××
結構生物濃いめの感じ。なんとかの匪賊とかうんたらの灰色商人とかつんよいですね。

R3 青白コン ○×-
反抗者とかギデオンとかがいてやや前のめりっぽい青白。
一戦目はお互いに霊異種を通して最後はクロック勝負。二戦目はヌルキープからの土地事故。時間足りず引き分け。

R4 グリクシスコン ××
大量の打ち消しとドロー、フィニッシャーに魔心のキマイラな感じ。あと鞭。
2戦ともやたらドローしてから打ち消しを確実に構えてくる動きされて負け。
正直なところ、ああいう動きに対して何がマストカウンターなのか分からんかった感isある。


回してみて結構感触よかったからゲームデーもこのまま行くかなーって思ってますけども。
まあ変えるかも分からんし、変えないかも分からんし。


緑を足すかもしれないし(


三色緑単信心

2013年10月17日 TCG全般
ちょっと趣向を変えてみて、三色緑単信心デッキとか組んでみました。

全然関係ないけども、ずっと「しこうをかえて」だと思ってたの「しゅこうをかえて」なんだな。初めて知った。


Lands 23
2 血の墓所/Blood Crypt
13 森/Forest
1 山/Mountain
1 草むした墓/Overgrown Tomb
2 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
2 沼/Swamp
2 奔放の神殿/Temple of Abandon

Creatures 31
4 炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary
1 屍体屋の脅威/Corpsejack Menace
3 死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath
4 ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch
4 実験体/Experiment One
2 カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra
4 カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker
1 世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater
4 恭しき狩人/Reverent Hunter
4 森の女人像/Sylvan Caryatid

Spells 6
1 ナイレアの弓/Bow of Nylea
3 ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
2 骨読み/Read the Bones

Sideboard 15
1 混沌のインプ/Chaos Imps
2 冠角獣/Crowned Ceratok
4 ゴルガリの魔除け/Golgari Charm
3 霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra
2 化膿/Putrefy
3 漁る軟泥/Scavenging Ooze


信心ためて出した恭しい人にイクサヴァで速攻付与してやれば強いんじゃないかなっていう雑なコンセプト。
何で緑単とか名乗ってるのに山や沼が入ってるのかって、そりゃあショックランドを持ってn
最近bye込みの2-3が日課になってきました!


いつもと一緒のバントコン。緑いらなくねってよく言われるバントコン

R1 白単ウィニー(DKRくん)××
g1 プロテクション(多色)ってなんなんでしょうかね
g2 二発目の評決が根生まれの防衛で防がれて死亡

R2 不戦勝
でじゃぶ

R3 白黒コン(遅延先輩)○×○だったか
最後に軟泥が8/8になったところは覚えているんだけれども、、、

R4 赤白黒コン(いっしーさん)○××
g1 ライオンとエルズペスでうんたら
g2 エレボスの鞭と冒涜の悪魔が捌けなくて負け
g3 罪の収集者二体を宝球で追放→摩耗損耗で割られて手札がなくなる!

R5 青白コン(エイリアンさん)○××
g1 ジェイスが最終奥義まで伸びて勝ち
g2 メレティスのダクソスにやられ霊異種でフィニッシュ
g3 打ち消しを構えていたはずなのに打ち消しも打ち消されて息切れ。そして霊異種



このサイドした後勝てない感じ。
サイドボードって今まで適当に入りそうなカードを適当に入れてるだけだったからなあ。
べんきょうぶそく
日曜日の夢翔屋パック争奪に行ってきたときの

デッキは金曜日とほぼ一緒。
ぽうぇrさんに軟泥借りて(そのあと買わされたわけだけども)、サイドをちょっと変えた感じ。
異端の輝きと霜のブレスをサイドに仕込んでみましたけども、、、


R1 黒赤コントロール(はらさん)××
g1 土地詰まってるうちに信心8とかで忌まわしき首領着地して死亡
g2 群れネズミをいつ捌こうかと考えているうちに殺戮遊戯で手札の宝球落とされてどうにもならず

R2 バイさん
最近バイさんとよく当たる
EDHに使う族霊導きの鹿羚羊探してました

R3 ナヤミッドレンジ××
g1 復活の声を豚にしたけど豚を捌く手段を持っていなかった
g2 ドムリ+1します。霧裂きのハイドラがめくれます。ライフが0になりました。

R4 白黒ウィニー×○○
g1 評決で生物は捌けたもののアジャニの忠誠度がどうにもならず、26体の猫の群れが
g2 評決で戦場をならしてからジェイスとエルズペスで地上固めて勝ち
g3 思考囲い連発されて手札が擦り減っていったけどもなんとかペスまでつなげて勝ち

R5 赤単(ぽうぇrさん)××
g1 土地いっぱい引いているうちに炎樹族で信心を稼がれモーギスの狂信者で焼き殺される
g2 グダらせることには成功するがそのまま負け


bye込みで2-3でした。うーむ。。。
原形質捉えとかクルフィックスの預言者とか、マナに余裕を持たせられる作りにしてあるけどもそれを使い切れないのが弱いなー、と。

もう少ししっかり練っていこう
好きな色で勝てるようになりたいし(前向きに終わる)

FNMスタン

2013年9月28日 TCG全般
夢翔屋でスタンしてきました
テーロス参入後お初です

デッキはいつも大好きバントコン
改善の余地ありまくりでした。これから調整がんばる~

R1 緑白ビート ×○×
g1 復活の声に圧殺
g2 怪物化したライオンとエルズペスがいる時に評決撃つの楽しかったです(粉みかん)
g3 白マナ2つなくて評決撃てず死亡

R2 bye
バイさん弱すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwww

R3 緑黒コントロール? ××
g1 再生持ちが捌ききれない事案
g2 盤面は捌けるんだけどジリ貧で死亡

R4 赤黒ミッドレンジ(総受けニキ) ○○
g1 相手のリソース尽きるまで啓示と評決でなんとかして怪物ライオンで殴って勝ち
g2 上に同じ




んでレシピ~

Main 60

Lands 25
2 Azorius Guildgate
4 Breeding Pool
1 Forest
4 Hallowed Fountain
2 Island
3 Plains
1 Selesnya Guildgate
4 Temple Garden
4 Temple of Mystery

Creatures 11
2 AEtherling
4 Fleecemane Lion
1 Mistcutter Hydra
2 Prophet of Kruphix
2 Voice of Resurgence

Spells 24
3 Azorius Charm
2 Advent of the Wurm
1 Cyclonic Rift
2 Detention Sphere
1 Dissolve
1 Elspeth, Sun’s Champion
2 Jace, Architect of Thought
1 Negate
2 Plasm Capture
1 Render Silent
3 Supreme Verdict
3 Sphinx’s Revelation
2 Syncopate

Sideboard 15
2 Bramblecrush
1 Detention Sphere
3 Gainsay
2 Pithing Needle
2 Renounce the Guilds
2 Scavenging Ooze
2 Selesnya Charm
1 Supreme Verdict


雑感
割と霊異種勝ちを想定して組んでたわけだけど、実際に殴って勝負を決めてくれたのはライオンばかりだったわけで、そっちをメインの勝ち筋に据えた方がよさげな気がした。
動いていくうちに手札がなくなるシチュエーションがかなり多かったからドローについては再考の余地あり。ちょっと減らしても大丈夫かなとか思ったけどジェイス、アゾチャ、啓示は積めるだけ積まなきゃダメですわね。
エルズペスはひたすら強い。まあ1枚しか持ってないんですけどね!
青いデッキと当たらなかったというか、ほとんどいなかったんじゃないかなあ。サイドに反論3枚も積んだのに……

いつも行ってる夢翔屋さんでイニストラードブロック落ちる前最後のFNMでござった
デッキは久々に一番好きなバントフラッシュ

Main 60

Lands 23
1 錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge
4 繁殖池/Breeding Pool
1 森/Forest
3 氷河の城砦/Glacial Fortress
4 神聖なる泉/Hallowed Fountain
2 内陸の湾港/Hinterland Harbor
1 島/Island
3 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
4 寺院の庭/Temple Garden

Creatures 7
2 霊異種/AEtherling
3 ボーラスの占い師/Augur of Bolas
1 修復の天使/Restoration Angel
1 ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi

Spells 30
4 ワームの到来/Advent of the Wurm
4 アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
1 サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
1 拘留の宝球/Detention Sphere
4 遥か見/Farseek
2 思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought
1 否認/Negate
2 原形質捉え/Plasm Capture
2 巻き直し/Rewind
2 セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
1 至高の評決/Supreme Verdict
4 スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
1 中略/Syncopate
1 終末/Terminus


Sideboard 15
2 盲従/Blind Obedience
2 茨潰し/Bramblecrush
1 拘留の宝球/Detention Sphere
2 真髄の針/Pithing Needle
1 安らかなる眠り/Rest in Peace
2 セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
3 至高の評決/Supreme Verdict
2 復活の声/Voice of Resurgence


ほんでこんな感じだったですよ。ジェイス-2が打ち消し、啓示、霊異種みたいなのばっかでただ強でした(粉みかん
R1 赤青デルバー(エイリアンさん) ××
g1 デルバーデルバーアンド紅蓮術死
g2 至高の評決(緑)(白)(白)(青)(青)(2)インスタント 至高の評決は打ち消されない。「若き紅蓮術士」という名前のカードを破壊する。他が続かず負け。

R2 エスパー石臼 ○○
g1 ワームの到来が雑に強い
g2 ジェイス-2とボーラス連打してたらデッキ1周したでござる。てへぺろ><

R3 青黒赤コントロール ○○
g1 ジェイス-2能力TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
g2 地主プレイで相手の中略を許さない動き強い

R4 ドランさかずき(遅延先輩) ××
g1 死の杯の5点クロックヤヴァイ
g2 霊異種とワームの到来で40点くらい削ったのに相手のライフが20とかあって草







プレリは負けたら帰って寝るって言い続けて最後まで負け続けました
レアは白神、赤神器、赤白土地、赤神話ドラゴン、10/10巨像氏、木馬(笑)

レアだけ見て赤白で組んだところ残りの生物が小粒すぎる&火力で相手が死なないで怪物化されると無理ゲー感ハンパなかった
英雄化、うまくハマれば強いけど難しいね
タフネス5は害悪(パーフォロスの激怒とネシアンのアスプを見比べながら)。
フルスポきましたね~

何かって言うと《Triton Tactics》とかいうインスタントが来て前に更新した無限マナ出す方法が超強くなる気がするんですよ。
信心2で無限マナ出せるようになるので前と比べてかなり実戦的になるんじゃないかな~って

というわけでデッキの叩き台。まだ回してみてないから要調整だけども
※レシピ書き換えました

土地 22
2 踏み鳴らされた地
4 繁殖池
3 蒸気孔
1 神聖なる泉
1 聖なる鋳造所
2 寺院の庭
3 神秘の神殿
2 奔放の神殿
2 ゆらめく岩屋
2 森

クリーチャー 16
4 エルフの神秘家
3 前兆語り
3 炎樹族の使者
2 精鋭秘儀術師
4 ケイラメトラの侍祭

呪文 22
4 Triton Tactics
4 急かし
2 競走路の憤怒
2 イゼットの魔除け
2 予言
2 新緑の安息所
1 一族の誇示
3 スフィンクスの啓示
2 オレリアの憤怒

ドロー弱いからどうしても啓示入れないと回せない気がして
M10イニストランド落ちるけど知ったことではないぜ!
競走路の憤怒は突然の死を演出するオシャレポイント(のつもり)

先週のFNM記はまた後で



(追記)
某友人にそれザル=ターのドルイドでやればいいんじゃねって言われてあばばばばばばばb

無限マナ

2013年9月12日 TCG全般
思い付いた!


《ケイラメトラの侍祭》とかいう緑の信心の分だけ緑マナ出せるヤツいるじゃないですか

あれの隣に《覚悟+意欲》を追放した《精鋭秘儀術師》を置いておくじゃないですか

この状態で緑の信心が7以上なら無限マナ!


もっと軽い全員(か少なくとも2体を)アンタップするインスタントがあればもっと信心が少なくても行けますね。
ただし緑マナしか出ないから予言のプリズムだとかゆらめく岩屋だとかのマナフィルター置いとかないと他の色にはできないわけなんだけれども

なんか強いX火力来ないかなー
むしょおやふらいでー行ってきたで

M14ブードラはなんか荒野への突入と森の数だけ狼トークン出すソーサリーがあったから土地いっぱい出すデッキ組んで2-1。上家と緑かぶって全然流れてこなかった

そのあとスタン。デッキはトリコギデオンちゃん

R1トリココン×○×
土地詰まって負けて土地詰まって勝って土地詰まって負けた

R2ジャンド×○○
g1色々と間に合ってなくて死亡
g2イケメンインスタント野生の跳ね返りさんさすがです!
g3次元の浄化で盤面整えてからギデオンパンチで勝ち

R3人間リアニ×○○
g1無限ライブラリーアウトされて死亡
g2ギデオン・ザ・忠誠度エンジンして勝ち
g3相手が事故ってる間に霊異種出してそのまま

R4グリクシスコン××
g1なんか知らんうちにデッキ無くなってて死亡(2度目)
g2真髄の針2枚積んだのに一度のネファリアの溺墓起動で2枚とも落ちて死亡


盤面が整ってからギデオンで殴りに行くっていうコンセプトが実行できたのでよかったです!(小学生並みの感想

「ギデオンが使いたい!」
っていうことでいろいろと試行錯誤した結果、やっぱり彼の強みは全体除去撃ってからも生き残って殴れるところかなーって思ってこんな感じになった。
サイドボードはまだまだ再考の余地あり。黒系のコントロールだとギデオンが機能しなさそうなんだよなあ

Main 60

Land 25
1 アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate
2 断崖の避難所/Clifftop Retreat
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
4 神聖なる泉/Hollowed Fountain
2 島/Island
3 イゼットのギルド門/Izzet Guildgate
2 山/Mountain
1 平地/Plain
3 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
3 蒸気孔/Steam Vents

Creature 3
2 霊異種/AEtherling
1 軍勢の刃、タージク/Tajic, Blade of the Legion

Spell 32
4 アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
1 捕獲+放流/Catch + Release
1 拘留の宝球/Detention Sphere
1 雲散霧消/Dissipate
3 正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice
2 イゼットの魔除け/Izzet Charm
3 次元の浄化/Planar Cleansing
1 静寂宣告/Render Silent
1 灼熱の槍/Searing Spear
4 スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
4 至高の評決/Supreme Verdict
1 中略/Syncopate
1 月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage
3 変化+点火/Turn + Burn
2 戦導者のらせん/Warleader’s Helix

Sideboard 15

1 拘留の宝球/Detention Sphere
3 否認/Negate
1 火柱/Pillar of Flame
2 真髄の針/Pithing Needle
2 ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds
2 安らかなる眠り/Rest in Peace
2 終末/Terminus
2 野生の跳ね返り/Wild Ricochet

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