JOUプレリリースの裏番組
2014年4月26日 TCG全般部屋の片付け(
後輩ら有志でだべるだけの会を開くために我が家を解放せねばならぬというやむを得ない事情により。
超散らかった部屋に招き入れられる人間関係はどこまでかっちゅーんは難しい。
パーソナルスペースみたいな話なようで、気の置けない関係の相手でも構わない人もいるし片付けようという気にさせられる人もいる。
寝る前に深夜プレリ行けないのが悔しいのでデッキ妄想を残しておく。
なおメインボードのみ、スタンもブロック構築も混在している模様。
・白単英雄
20平地
4希望の幻霊
4恩寵の重装歩兵
2ラゴンナ団の先駆者
4イロアスの英雄
4密集軍の指揮者
4威名の英雄
2万戦の幻霊
4アジャニの存在
2定命の者の熱意
4神々の思し召し
4ヘリオッドの試練
2陽絆
見れば分かるけど陽絆とヘリオッドの試練で+1/+1カウンター10個乗せたいだけ。
・ボロスライ
4聖なる鋳造所
4マナの合流点
6山
2平地
4火飲みのサテュロス
4ラクドスの哄笑者
4万神殿の兵士
4ボロスの精鋭
4忠実なペガサス
3性急な太陽追い
2ヴィーアシーノの初太刀
3ショック
4マグマの噴流
4稲妻の一撃
4頭蓋裂き
4ボロスの魔除け
はやそう(粉みかん)
・Raptor-Go
4繁殖池
4神秘の神殿
9島
7森
4雲ヒレの猛禽
4エルフの神秘家
4シュラバザメ
4速羽根のコカトリス
1彼方の神、クルフィックス
2霊異種
4中略
3サイクロンの裂け目
4解消
2原形質捉え
2宿命的介入
3好機
至高の評決に原形質捉え構えて返しに霊異種叩きつける動きが強い(大嘘)
・Junk Aristocratsのような何か
4草むした墓
4神無き祭殿
2寺院の庭
3豊潤の神殿
4静寂の神殿
2疾病の神殿
3沼
1森
1平地
4万神殿の兵士
4森の女人像
4復活の声
2カルテルの貴種
1コロズダのギルド魔道士
2通行の神、エイスリオス
4ザスリッドの屍術師
2縞痕のヴァロルズ
4思考囲い
3突然の衰微
1究極の価格
1胆汁病
1骨読み
2英雄の破滅
1最悪の恐怖
最悪の恐怖で相手を乗っ取ってサクリファイス&ペイライフで自殺に追い込むデックウィン。
・赤青緑コントロール
4繁殖池
3蒸気孔
4踏み鳴らされた地
3奔放の神殿
4神秘の神殿
3天啓の神殿
2森
4森の女人像
4キオーラの追随者
2旅するサテュロス
4戦場の秘術師
1霊異種
2漸増爆弾
2歓楽者ゼナゴス
3思考を築く者、ジェイス
2荒ぶる波濤、キオーラ
3豚の呪い
4サイクロンの裂け目
3ミジウムの迫撃砲
2難局
1一族の誇示
戦場の秘術師を上手いこと使ってやりたいと思うとこうなった。まだまだ調整以前の段階だけど、マナクリ並べてからの難局は全然ワンチャンあると思う。
4/18FNM@夢翔屋
2014年4月19日 TCG全般20時から。
神啓で1枚捨てさせるセイレーンとキオーラフォロワーで相手をロックするデッキ組んだけど昼間のテストプレイが色々とアレすぎて心折れてバントコン。
なんだけどメインが59枚しかない。
あとから確認したらキオーラが2人しかおらん
これは心折れる
R1 バントコン@俗さん ××
どっちも霊異種通されてアカン感じに。
2戦目は1マナ浮かせだから中略X=1からスフィアで捌くには捌けた。
R2 赤白黒バーン ○○
メインはグダらせて勝ち。サイドはバーンなのにジェイス触ってきたから4連打して心折って勝ち。
R3 青白ウィニー@エイリアンさん ○××
評決連打して勝った後、粘り切れず負けかける2
R4 白単 ○○
評決連打して勝ち、ジェイス奥義まで伸ばして天使の散兵抜いてきて殴って勝ち。
JOUのフルスポイラーも出ちゃったし、なんか新しいデッキ組むとかそういう気にもあんましならないこの感じ。
ちゅか箱予約しようと思ってたのに言うの忘れてたん
神啓で1枚捨てさせるセイレーンとキオーラフォロワーで相手をロックするデッキ組んだけど昼間のテストプレイが色々とアレすぎて心折れてバントコン。
なんだけどメインが59枚しかない。
あとから確認したらキオーラが2人しかおらん
これは心折れる
R1 バントコン@俗さん ××
どっちも霊異種通されてアカン感じに。
2戦目は1マナ浮かせだから中略X=1からスフィアで捌くには捌けた。
R2 赤白黒バーン ○○
メインはグダらせて勝ち。サイドはバーンなのにジェイス触ってきたから4連打して心折って勝ち。
R3 青白ウィニー@エイリアンさん ○××
評決連打して勝った後、粘り切れず負けかける2
R4 白単 ○○
評決連打して勝ち、ジェイス奥義まで伸ばして天使の散兵抜いてきて殴って勝ち。
JOUのフルスポイラーも出ちゃったし、なんか新しいデッキ組むとかそういう気にもあんましならないこの感じ。
ちゅか箱予約しようと思ってたのに言うの忘れてたん
どようび。サークルの連中で7人ドラフト。
1-1で迷宮の霊魂からスタート。授与ゲーだと思うと軽い生物ってそこまで早くにピックしなきゃならんものかだいぶ迷った。アンコモンになんか赤くて大きめのヤツがいたからどっちにしようかと。
2マナ3/1ってBTTドラフト的にどうなんじゃろ。
その後は流れてきたパックが今ひとつだけど白緑中心に拾っていって、1-5くらいで英雄的で反逆の行動撃つアレが回ってきて赤も考える。
上家から流れてくるのが青黒ばっかりで事実青黒かなり安かったみたいだからひょっとしたらそっち方面に行った方がよかったかも知れぬ。
2-1で忌まわしい首領。出されたら困るし他に取りたいものもこれと言ってなかったから取っちゃった。下家が安かった青黒で組んでて、白緑はホイホイ流れてきたからいい感じに。
2-14で死の国の歩哨が来て黒ワンチャンかなあと。
3-1は確か密集軍の指揮者。黒の除去も適宜拾いつつ緑が結構来てくれたからある程度まとまったかなあと
デッキは白緑t黒。黒は2枚のフライヤーだけ。
R1 黒緑 ○×○ G1にターン返したら死ぬところで最強トップデックして脳汁。
R2 青黒 ×× なんかトリッキーな動きをされて負け。
R3 青緑 ○○ 展開して殴って勝ち。
R2G2で迷宮の霊魂出てるのにヘリオッドの選抜プレイして普通にキャントリップ解決しようとしたのがハイライト。すごいディスシナジーで震えた。
2-1で3位だか4位だかになってレアはニクソスと死の国のケルベロスと不死の贈り物ゲット。
思考囲いがアホみたいに出てたけど4枚持ってるからもういらないもん(負け惜しみ
以下、デッキの中身。
生物16枚
迷宮の霊魂
密集軍の指揮者
旅する哲人
乗騎ペガサス
レオニンの投網なんとか
ネシアンの狩猟者
セテッサの誓約者
セテッサの誓約者
ラゴンナ団の長老
ニクス生まれの狼
ナイレアの信奉者
ナイレアの信奉者
死の国の歩哨
ケンタウルスの戦上手
グリフィンの夢掴み
忌まわしい首領
強化オーラ3枚
ヘリオッドの試練
ヘリオッドの選抜
ナイレアの試練
除去4枚
解消の光
剥離
神聖なる評決
神聖なる評決
土地17枚
平地8
森7
沼2
ナイレアの試練を英雄的クリーチャーに付ける→沼2枚揃える→忌まわしい首領降臨の最強ギミックを取り入れたが、全然必要なかったですね。
1-1で迷宮の霊魂からスタート。授与ゲーだと思うと軽い生物ってそこまで早くにピックしなきゃならんものかだいぶ迷った。アンコモンになんか赤くて大きめのヤツがいたからどっちにしようかと。
2マナ3/1ってBTTドラフト的にどうなんじゃろ。
その後は流れてきたパックが今ひとつだけど白緑中心に拾っていって、1-5くらいで英雄的で反逆の行動撃つアレが回ってきて赤も考える。
上家から流れてくるのが青黒ばっかりで事実青黒かなり安かったみたいだからひょっとしたらそっち方面に行った方がよかったかも知れぬ。
2-1で忌まわしい首領。出されたら困るし他に取りたいものもこれと言ってなかったから取っちゃった。下家が安かった青黒で組んでて、白緑はホイホイ流れてきたからいい感じに。
2-14で死の国の歩哨が来て黒ワンチャンかなあと。
3-1は確か密集軍の指揮者。黒の除去も適宜拾いつつ緑が結構来てくれたからある程度まとまったかなあと
デッキは白緑t黒。黒は2枚のフライヤーだけ。
R1 黒緑 ○×○ G1にターン返したら死ぬところで最強トップデックして脳汁。
R2 青黒 ×× なんかトリッキーな動きをされて負け。
R3 青緑 ○○ 展開して殴って勝ち。
R2G2で迷宮の霊魂出てるのにヘリオッドの選抜プレイして普通にキャントリップ解決しようとしたのがハイライト。すごいディスシナジーで震えた。
2-1で3位だか4位だかになってレアはニクソスと死の国のケルベロスと不死の贈り物ゲット。
思考囲いがアホみたいに出てたけど4枚持ってるからもういらないもん(負け惜しみ
以下、デッキの中身。
生物16枚
迷宮の霊魂
密集軍の指揮者
旅する哲人
乗騎ペガサス
レオニンの投網なんとか
ネシアンの狩猟者
セテッサの誓約者
セテッサの誓約者
ラゴンナ団の長老
ニクス生まれの狼
ナイレアの信奉者
ナイレアの信奉者
死の国の歩哨
ケンタウルスの戦上手
グリフィンの夢掴み
忌まわしい首領
強化オーラ3枚
ヘリオッドの試練
ヘリオッドの選抜
ナイレアの試練
除去4枚
解消の光
剥離
神聖なる評決
神聖なる評決
土地17枚
平地8
森7
沼2
ナイレアの試練を英雄的クリーチャーに付ける→沼2枚揃える→忌まわしい首領降臨の最強ギミックを取り入れたが、全然必要なかったですね。
コモン単スタンダード@夢翔屋
2014年3月31日 TCG全般 コメント (2)月に一度のコモン単。
デッキは前々から組んでみたかったシミック進化ビート。
22 Lands
10 森/Forest
9 島/Island
3 シミックのギルド門/Simic Guildgate
29 Creatures
3 乱打する混成体/Battering Krasis
3 甲虫体の魔道士/Beetleform Mage
4 雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor
2 両生鰐/Crocanura
1 ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis
4 エルフの神秘家/Elvish Mystic
1 キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen
3 つぶやく幻/Murmuring Phantasm
2 前兆語り/Omenspeaker
2 シュラバザメ/Shambleshark
4 殺戮角/Slaughterhorn
9 Spells
1 濃霧/Fog
3 レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile
3 闘技/Pit Fight
2 見えざる糸/Hidden Strings
サイド適当
3回戦。
R1 青単メガパーミッション ×○○
甲虫体の魔道士と水底の巨人のクロック勝負になるも1手足りず負け。
先手取って猛禽→神秘家で2点クロックを作って細かく刻んで勝ち。
神秘家で1点ずつ削り相手が水底の巨人キャストした返しに展開。巨人に層雲歩みが付いてフライヤーが止まるも、ドレイク翼に殺戮角湧血&レインジャーの悪知恵2枚で強引に突破してそのまま勝ち。
R2 バントオーラ@殿下さん ×○×
なんか忘れたけどたぶんこっち弱くて負け。
相手が弱い間に超展開して殴りきって勝ち。
天井の鎧付けられまくって希望の幻霊でライフレース破壊されて負け。しゃーなし。
R3 イゼット ○○
相手が予言で土地引けずディスカードとかしてる間に高速展開して殴って勝ち。
だいたい上と一緒。
2-1。乱打する混成体。もしくはシュラバザメ。
デッキ自体はまったく弱くないと思うですます。はい。
▽今日のソリューション
2マナで進化持ちならまず間違いなく進化させられる壁の鑑。
壁付き栄光の頌歌と言っても過言ではない。
シュラバザメはノーチャンではないかな程度。パーミッションとか踏んだ瞬間だけ欲しくなる
乱打する混成体は弱い。前兆語りはドロースペルない分ぼちぼち。
やや緑寄りのほぼ均等2色のためフロストバーンは不採用。
進化じゃなくてよくねって言われたけど軽くて大きくなれる可能性がある進化は使いようでいくらでも強くできると思う。
現代のタルモゴイフと言っても過言ではある。
デッキは前々から組んでみたかったシミック進化ビート。
22 Lands
10 森/Forest
9 島/Island
3 シミックのギルド門/Simic Guildgate
29 Creatures
3 乱打する混成体/Battering Krasis
3 甲虫体の魔道士/Beetleform Mage
4 雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor
2 両生鰐/Crocanura
1 ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis
4 エルフの神秘家/Elvish Mystic
1 キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen
3 つぶやく幻/Murmuring Phantasm
2 前兆語り/Omenspeaker
2 シュラバザメ/Shambleshark
4 殺戮角/Slaughterhorn
9 Spells
1 濃霧/Fog
3 レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile
3 闘技/Pit Fight
2 見えざる糸/Hidden Strings
サイド適当
3回戦。
R1 青単メガパーミッション ×○○
甲虫体の魔道士と水底の巨人のクロック勝負になるも1手足りず負け。
先手取って猛禽→神秘家で2点クロックを作って細かく刻んで勝ち。
神秘家で1点ずつ削り相手が水底の巨人キャストした返しに展開。巨人に層雲歩みが付いてフライヤーが止まるも、ドレイク翼に殺戮角湧血&レインジャーの悪知恵2枚で強引に突破してそのまま勝ち。
R2 バントオーラ@殿下さん ×○×
なんか忘れたけどたぶんこっち弱くて負け。
相手が弱い間に超展開して殴りきって勝ち。
天井の鎧付けられまくって希望の幻霊でライフレース破壊されて負け。しゃーなし。
R3 イゼット ○○
相手が予言で土地引けずディスカードとかしてる間に高速展開して殴って勝ち。
だいたい上と一緒。
2-1。乱打する混成体。もしくはシュラバザメ。
デッキ自体はまったく弱くないと思うですます。はい。
▽今日のソリューション
Murmuring Phantasm / つぶやく幻 (1)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
防衛
0/5
2マナで進化持ちならまず間違いなく進化させられる壁の鑑。
壁付き栄光の頌歌と言っても過言ではない。
シュラバザメはノーチャンではないかな程度。パーミッションとか踏んだ瞬間だけ欲しくなる
乱打する混成体は弱い。前兆語りはドロースペルない分ぼちぼち。
やや緑寄りのほぼ均等2色のためフロストバーンは不採用。
進化じゃなくてよくねって言われたけど軽くて大きくなれる可能性がある進化は使いようでいくらでも強くできると思う。
現代のタルモゴイフと言っても過言ではある。
もうAK69でいいや(諦め)
ふらいでー ないと まじっく あっと むしょーや
デッキはこないだと一緒と見せかけて天界のほとばしりOUTしてセレチャとラストブレスを1枚ずつ足して微調整
R1 赤単 ○○
g1 神秘の神殿4枚来てテンション上がってキープしたら先手1t目に出される「山」。即死覚悟するも相手が土地詰まってモタついてくれてキオーラジェイス奥義まで行って勝ち。
g2 評決撃って流してを繰り返してペス投下、奥義まで伸びて勝ち。
R2 青黒緑@いっせーさん ×○○
g1 対応が後手後手になって負け。
g2 キオーラ奥義までイカれたけどペスでイカを止めつつ2枚目のペスと評決揃えてペス奥義→評決→2枚目のペス投下で勝ち。
g3 なんでだったか忘れたけど勝った。
R3 オルゾフミッドレンジ@ムンナニキ ××
g1 思考囲いスタートから変わり谷3枚と冒涜の悪魔に素早く殴りきられる。
g2 啓示撃とうと思ってたらエレボス出される→「通ります」……いや通す前に啓示撃てよ……
R4 ジャンドモンスター@山岡屋ニキ ××
g1 ダブマリ占術込み2ランドキープして土地1枚も引けず負け。
g2 土地とスフィアしか引けなくて負け。
土地事故はしゃーなし。
打ち消しとくべきものとそうでもないものの判別が今ひとつできてなくて後手に回っちゃって負けるパティーンが多いすなあ。
捌く優先順位みたいなのができてない感。がんばろう
終わった後は山岡屋へ。特製味噌ネギらーめんうまかった
GPT名古屋@夢翔屋
2014年3月16日 TCG全般金曜日に向こう1週間分くらい事故ったからまあイケるやろうと5回戦。
デッキは一緒の青白t緑という名のバントコン。
R1 青白t黒コン@カズさん ××
打ち消しを固め引きするも打ち消すものがなく、谷に20点分殴り倒される。
払拭構えキオーラに2マナカウンター2枚合わせられて悲しみを背負う。その後は谷谷アンドペス
R2 いつもの
R3 青白t黒コン ××
啓示を確実に通されてペスと谷に殴られて死ぬ感じ。
だいたい上と一緒。フルタップと勘違いして啓示撃ったら普通に払拭撃たれるアレ。細かいプレイングのひとつひとつで差が広がってったなあと。負けたけど同系でうまい人と当たり続けて勉強になった(粉みかん)
R4 ジャンド@たぶんけーだっしゅさん ××
ドムリに触れなくてどうしようもなくなって負け。
手札に全除去あったのにドラゴンを打ち消しに行ったせいでリターンを許す。その後トップデッキガチ勢で粘ったけど結局霧裂きX=12で殴りきられる。
R5 青単信心t黒@ポリスさん ○○
評決たくさん引けたから並んだら流しを繰り返し、キオーラ着地で相手投了。
霧裂きを走らせつつ、啓示で引いて捌く理想的な立ち回りが出来て勝ち。
以下お腹減ってきたので追記。bye込み2-3でござい。
戒めの牛太郎でカズさん始めマジックうまい方々と色々話できてよかった。自分が考えてたことと一緒だった部分も違ってた部分もあって、すごい参考になった。
ジェイス小マイナスの分け方とか、打ち消しの撃つ撃たないとかも迷っちゃって後々考えると違ったかもなあと思うことも多々。
R3で啓示を対戦相手のアップキープに撃う動きがあったけどもあの動きは頭にないやつだった。
26 Lands
2 繁殖池/Breeding Pool
4 神聖なる泉/Hallowed Fountain
5 島/Island
1 変わり谷/Mutavault
6 平地/Plains
3 啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment
4 神秘の神殿/Temple of Mystery
1 豊潤の神殿/Temple of Plenty
9 Plainswalkers
2 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
4 思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought
3 荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave
25 Spells
3 アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
2 天界のほとばしり/Celestial Flare
4 拘留の宝球/Detention Sphere
3 解消/Dissolve
1 不死の霊薬/Elixir of Immortality
1 宿命的報復/Fated Retribution
1 無効化/Nullify
1 セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
3 スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
4 至高の評決/Supreme Verdict
2 中略/Syncopate
15 Sideboard
1 盲従/Blind Obedience
2 払拭/Dispel
1 宿命的報復/Fated Retribution
2 反論/Gainsay
2 今わの際/Last Breath
2 霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra
1 否認/Negate
1 真髄の針/Pithing Needle
1 セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
2 霊気のほころび/Unravel the AEther
嵐の息吹のドラゴンや霧裂きのハイドラがキツく、天界のほとばしりとセレズニアの魔除けを多めに取る感じに。
天界のほとばしりは5~6ターン目の評決の返しやキオーラで縛ったところに走られるのには強いが、一度見せると変わり谷と一緒に殴って来られるわけで、入れるとしても2枚は要らないかもと感じた。
青白コンに入れるセレチャはぐう強だと思うし、もっと増やしてもよかったかも。
サイドの霊気のほころびは存在の破棄でいいじゃんとよく言われるけど、インスタントで撃てるのってめっちゃえらいと思いますねん
デッキは一緒の青白t緑という名のバントコン。
R1 青白t黒コン@カズさん ××
打ち消しを固め引きするも打ち消すものがなく、谷に20点分殴り倒される。
払拭構えキオーラに2マナカウンター2枚合わせられて悲しみを背負う。その後は谷谷アンドペス
R2 いつもの
R3 青白t黒コン ××
啓示を確実に通されてペスと谷に殴られて死ぬ感じ。
だいたい上と一緒。フルタップと勘違いして啓示撃ったら普通に払拭撃たれるアレ。細かいプレイングのひとつひとつで差が広がってったなあと。負けたけど同系でうまい人と当たり続けて勉強になった(粉みかん)
R4 ジャンド@たぶんけーだっしゅさん ××
ドムリに触れなくてどうしようもなくなって負け。
手札に全除去あったのにドラゴンを打ち消しに行ったせいでリターンを許す。その後トップデッキガチ勢で粘ったけど結局霧裂きX=12で殴りきられる。
R5 青単信心t黒@ポリスさん ○○
評決たくさん引けたから並んだら流しを繰り返し、キオーラ着地で相手投了。
霧裂きを走らせつつ、啓示で引いて捌く理想的な立ち回りが出来て勝ち。
以下お腹減ってきたので追記。bye込み2-3でござい。
戒めの牛太郎でカズさん始めマジックうまい方々と色々話できてよかった。自分が考えてたことと一緒だった部分も違ってた部分もあって、すごい参考になった。
ジェイス小マイナスの分け方とか、打ち消しの撃つ撃たないとかも迷っちゃって後々考えると違ったかもなあと思うことも多々。
R3で啓示を対戦相手のアップキープに撃う動きがあったけどもあの動きは頭にないやつだった。
26 Lands
2 繁殖池/Breeding Pool
4 神聖なる泉/Hallowed Fountain
5 島/Island
1 変わり谷/Mutavault
6 平地/Plains
3 啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment
4 神秘の神殿/Temple of Mystery
1 豊潤の神殿/Temple of Plenty
9 Plainswalkers
2 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
4 思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought
3 荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave
25 Spells
3 アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
2 天界のほとばしり/Celestial Flare
4 拘留の宝球/Detention Sphere
3 解消/Dissolve
1 不死の霊薬/Elixir of Immortality
1 宿命的報復/Fated Retribution
1 無効化/Nullify
1 セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
3 スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
4 至高の評決/Supreme Verdict
2 中略/Syncopate
15 Sideboard
1 盲従/Blind Obedience
2 払拭/Dispel
1 宿命的報復/Fated Retribution
2 反論/Gainsay
2 今わの際/Last Breath
2 霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra
1 否認/Negate
1 真髄の針/Pithing Needle
1 セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
2 霊気のほころび/Unravel the AEther
嵐の息吹のドラゴンや霧裂きのハイドラがキツく、天界のほとばしりとセレズニアの魔除けを多めに取る感じに。
天界のほとばしりは5~6ターン目の評決の返しやキオーラで縛ったところに走られるのには強いが、一度見せると変わり谷と一緒に殴って来られるわけで、入れるとしても2枚は要らないかもと感じた。
青白コンに入れるセレチャはぐう強だと思うし、もっと増やしてもよかったかも。
サイドの霊気のほころびは存在の破棄でいいじゃんとよく言われるけど、インスタントで撃てるのってめっちゃえらいと思いますねん
3月14日FNM@夢翔屋
2014年3月15日 TCG全般デッキは青白t緑コン
20時
R1 ジャンド ××
評決で流した返しにドラゴン走られる負けパターン。
ドラゴンと評決の1:1交換を強いられからのリターン。粘るものの有効牌引き込めず負け。
R2 青白英雄的@エイリアンさん ××
ダブマリして評決撃てずに負け。
啓示が手札にダブついて負け。審判官の使い魔の邪魔さが
R3 不戦勝。2014年で7勝目。
そのままドロップして22時へ
R1 ゴルガリ@ゴルガリ兄貴 ××
何もなくて夜の咆哮獣に圧殺。
無理してヴァロルズ捌きに行ったせいでマナ足りなくなって頓死。明らかなミスプレイ
R2 赤単t白@ひこにゃんさん ×○×
素早く焼き切られて負け
捌いてペスで勝ち
3マリ。まあ負けるよねっていう
R3 青単t白@いっしーさん ××
なんでだか忘れたけど負け
バイデントに触れないうちにぺろぺろ引かれてどうにもならない感じになる。負け
1-5(1bye)。
ミスプレイと事故が重なってこれでもかってくらいに負け
だいたいミスったところは触るもの間違ってるだた
デッキは弱くないと思うし明後日もたぶんこれで行くと思う。
20時
R1 ジャンド ××
評決で流した返しにドラゴン走られる負けパターン。
ドラゴンと評決の1:1交換を強いられからのリターン。粘るものの有効牌引き込めず負け。
R2 青白英雄的@エイリアンさん ××
ダブマリして評決撃てずに負け。
啓示が手札にダブついて負け。審判官の使い魔の邪魔さが
R3 不戦勝。2014年で7勝目。
そのままドロップして22時へ
R1 ゴルガリ@ゴルガリ兄貴 ××
何もなくて夜の咆哮獣に圧殺。
無理してヴァロルズ捌きに行ったせいでマナ足りなくなって頓死。明らかなミスプレイ
R2 赤単t白@ひこにゃんさん ×○×
素早く焼き切られて負け
捌いてペスで勝ち
3マリ。まあ負けるよねっていう
R3 青単t白@いっしーさん ××
なんでだか忘れたけど負け
バイデントに触れないうちにぺろぺろ引かれてどうにもならない感じになる。負け
1-5(1bye)。
ミスプレイと事故が重なってこれでもかってくらいに負け
だいたいミスったところは触るもの間違ってるだた
デッキは弱くないと思うし明後日もたぶんこれで行くと思う。
24 土地
4 繁殖池
3 神秘の神殿
4 ニクスの祭殿、ニクソス
2 ならず者の道
5 森
2 島
2 寺院の庭
2 神聖なる泉
21 生物
4 エルフの神秘家
4 旅するサテュロス
4 キオーラの追随者
4 森の女人像
4 ケイラメトラの侍祭
1 林間隠れの斥候
15 呪文
1 正当な権威
4 サイクロンの裂け目
3 レインジャーの悪知恵
2 トリトンの戦術
4 無限への突入
1 荒ぶる波濤、キオーラ
↓どぶーん
1t 繁殖池アンタップイン、エルフの神秘家をキャスト
2t 島セット、森の女人像とエルフの神秘家をキャスト
3t ニクソスセット、ケイラメトラの侍祭とキオーラの追随者をキャスト
4t ニクソスと侍祭から緑5マナずつ、繁殖池、島、女人像、追随者で青4マナで無限への突入を唱え、余ったマナで林間隠れの斥候。
5t 斥候に正当な権威をエンチャントしてならず者の道セット、即座に起動して呪禁アンブロッカブルパワー47くらいでアタック!!!!! 勝利!!!!!
これは勝つる
4 繁殖池
3 神秘の神殿
4 ニクスの祭殿、ニクソス
2 ならず者の道
5 森
2 島
2 寺院の庭
2 神聖なる泉
21 生物
4 エルフの神秘家
4 旅するサテュロス
4 キオーラの追随者
4 森の女人像
4 ケイラメトラの侍祭
1 林間隠れの斥候
15 呪文
1 正当な権威
4 サイクロンの裂け目
3 レインジャーの悪知恵
2 トリトンの戦術
4 無限への突入
1 荒ぶる波濤、キオーラ
↓どぶーん
1t 繁殖池アンタップイン、エルフの神秘家をキャスト
2t 島セット、森の女人像とエルフの神秘家をキャスト
3t ニクソスセット、ケイラメトラの侍祭とキオーラの追随者をキャスト
4t ニクソスと侍祭から緑5マナずつ、繁殖池、島、女人像、追随者で青4マナで無限への突入を唱え、余ったマナで林間隠れの斥候。
5t 斥候に正当な権威をエンチャントしてならず者の道セット、即座に起動して呪禁アンブロッカブルパワー47くらいでアタック!!!!! 勝利!!!!!
これは勝つる
3/2BNGゲームデー@夢翔屋
2014年3月3日 TCG全般3/1 明後日郵送必着なのに手を付けていないESがあることに気付き一日潰す。戒めがスタックに乗る。
3/2 5回戦+SE
SE童貞捨てたいニキーwwwwwwwwwwwwwwwwww
デッキはゴルガリアグロみたいなの。
R1 トリココン ××
g1 2ランドマナクリキープからマナクリ焼かれて土地詰まる。ラルザレックとアセンブルで死
g2 気が付いたら土地10枚くらい並んでて手札も全部土地。
R2 青単t黒@ひこにゃんさん ○××
g1 荒野の収穫者っていうカードが強くて勝ち。
g2 屑肉の刻み獣やらでダメージを刻んでいくもタッサフロストバーンパンチで負け
g3 衰微以外の除去が来なくてダスクマントルの予見者を止められず負け。
R3 赤単t白緑 ○○
g1 相手事故? 何もされなくて勝ち
g2 鞭置けてクロック刻んで行って勝ち。
R4 緑黒t青@いっせーさん ×○×
g1 冒涜で手が止まってキオーラ奥義で投了。
g2 ダブマリに対して2tから屑肉連打して押し切る。
g3 やっぱり冒涜が越えられなかったでござる
R5 黒単信心t赤青 ××
g1 相手ライフ6タップアウトの状態で墓地に屑肉いるの忘れて責め苦の伝令そのまま殴る→3点詰め切れずに灰色商人とかされて負ける。これは戒め
g2 土地土地アン土地。ゲームにならんかった
ちゅーわけで1-4のフロストバーン。マナフラッドした時に啓示撃てないストレス
【追記】使ったデッキレシピ
Golgari Aggro
23 Lands
8 Forest
4 Golgari Guildgate
4 Overgrown Tomb
7 Swamp
23 Creatures
4 Dreg Mangler
4 Elvish Mystic
2 Herald of Torment
4 Lifebane Zombie
3 Lotleth Troll
2 Reaper of the Wilds
1 Scavenging Ooze
3 Witchstalker
14 Spells
3 Abrupt Decay
1 Golgari Charm
2 Hero’s Downfall
2 Read the Bones
4 Thoughtseize
1 Ultimate Price
1 Whip of Erebos
15 Sideboard
3 Dark Betrayal
2 Doom Blade
2 Duress
2 Gift of Orzhova
2 Golgari Charm
3 Mistcutter Hydra
1 Scavenging Ooze
3/2 5回戦+SE
SE童貞捨てたいニキーwwwwwwwwwwwwwwwwww
デッキはゴルガリアグロみたいなの。
R1 トリココン ××
g1 2ランドマナクリキープからマナクリ焼かれて土地詰まる。ラルザレックとアセンブルで死
g2 気が付いたら土地10枚くらい並んでて手札も全部土地。
R2 青単t黒@ひこにゃんさん ○××
g1 荒野の収穫者っていうカードが強くて勝ち。
g2 屑肉の刻み獣やらでダメージを刻んでいくもタッサフロストバーンパンチで負け
g3 衰微以外の除去が来なくてダスクマントルの予見者を止められず負け。
R3 赤単t白緑 ○○
g1 相手事故? 何もされなくて勝ち
g2 鞭置けてクロック刻んで行って勝ち。
R4 緑黒t青@いっせーさん ×○×
g1 冒涜で手が止まってキオーラ奥義で投了。
g2 ダブマリに対して2tから屑肉連打して押し切る。
g3 やっぱり冒涜が越えられなかったでござる
R5 黒単信心t赤青 ××
g1 相手ライフ6タップアウトの状態で墓地に屑肉いるの忘れて責め苦の伝令そのまま殴る→3点詰め切れずに灰色商人とかされて負ける。これは戒め
g2 土地土地アン土地。ゲームにならんかった
ちゅーわけで1-4のフロストバーン。マナフラッドした時に啓示撃てないストレス
【追記】使ったデッキレシピ
Golgari Aggro
23 Lands
8 Forest
4 Golgari Guildgate
4 Overgrown Tomb
7 Swamp
23 Creatures
4 Dreg Mangler
4 Elvish Mystic
2 Herald of Torment
4 Lifebane Zombie
3 Lotleth Troll
2 Reaper of the Wilds
1 Scavenging Ooze
3 Witchstalker
14 Spells
3 Abrupt Decay
1 Golgari Charm
2 Hero’s Downfall
2 Read the Bones
4 Thoughtseize
1 Ultimate Price
1 Whip of Erebos
15 Sideboard
3 Dark Betrayal
2 Doom Blade
2 Duress
2 Gift of Orzhova
2 Golgari Charm
3 Mistcutter Hydra
1 Scavenging Ooze
ふらいでえ20時
オルゾフ××
グルール××
黒単信心××
0-3ドロップからの22時
青黒コン××
不戦勝
赤単×○×
謎の外国人にTHS以降で数えて通算10勝目。
2014年で6勝目。
負けすぎて頭が混乱してきた
オルゾフ××
グルール××
黒単信心××
0-3ドロップからの22時
青黒コン××
不戦勝
赤単×○×
謎の外国人にTHS以降で数えて通算10勝目。
2014年で6勝目。
負けすぎて頭が混乱してきた
夢翔屋コモン単スタン
2014年2月24日 TCG全般札幌に戻ってきました
日曜昼着でそのままコインロッカーに荷物ブチ込んでGPT直行するプランもあったけど疲れてたから普通に帰宅。
コモン単デッキ組んで行ってきました
ヘヴィなコントロールが使いたいテンションだったため、こんな感じに。
UB Control
25 Lands
4 ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
7 島/Island
14 沼/Swamp
10 Creatures
4 アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel
2 鍵達人のならず者/Keymaster Rogue
4 ティマレットの召使い/Servant of Tymaret
25 Spells
4 肉貪り/Devour Flesh
2 分散/Disperse
4 本質の散乱/Essence Scatter
3 忌まわしい光景/Grisly Spectacle
2 ファリカの療法/Pharika’s Cure
2 心理的打撃/Psychic Strike
4 骨読み/Read the Bones
4 航海の終わり/Voyage’s End
サイド適当
ほんで3回戦。
R1 赤白ウィニー ○○
相手がティマレットの召使いを超えられないようなので、灰色商人連打して勝ち。
R2 緑白黒t青@カズさん ×○×
こちらのライフを攻める手段が灰色商人連打くらいしかないため、ライフが増える相手に対しては構造上の欠陥があると言わざるを得ない。
g2の忌まわしい光景トップデッキは気持ちよかった(粉みかん
R3 青単パーミッション ××
打ち消し撃たれ過ぎて頭が混乱して何したらいいのか分からなくなって負け。
カウンター多いデッキってどう立ち回るのがいいのか一向に分からん
1-2。死儀礼のシャーマン。
さて今週末ゲームデーだけどデッキどうしよ
とりあえず思考囲い撃ちたい(
日曜昼着でそのままコインロッカーに荷物ブチ込んでGPT直行するプランもあったけど疲れてたから普通に帰宅。
コモン単デッキ組んで行ってきました
ヘヴィなコントロールが使いたいテンションだったため、こんな感じに。
UB Control
25 Lands
4 ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
7 島/Island
14 沼/Swamp
10 Creatures
4 アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel
2 鍵達人のならず者/Keymaster Rogue
4 ティマレットの召使い/Servant of Tymaret
25 Spells
4 肉貪り/Devour Flesh
2 分散/Disperse
4 本質の散乱/Essence Scatter
3 忌まわしい光景/Grisly Spectacle
2 ファリカの療法/Pharika’s Cure
2 心理的打撃/Psychic Strike
4 骨読み/Read the Bones
4 航海の終わり/Voyage’s End
サイド適当
ほんで3回戦。
R1 赤白ウィニー ○○
相手がティマレットの召使いを超えられないようなので、灰色商人連打して勝ち。
R2 緑白黒t青@カズさん ×○×
こちらのライフを攻める手段が灰色商人連打くらいしかないため、ライフが増える相手に対しては構造上の欠陥があると言わざるを得ない。
g2の忌まわしい光景トップデッキは気持ちよかった(粉みかん
R3 青単パーミッション ××
打ち消し撃たれ過ぎて頭が混乱して何したらいいのか分からなくなって負け。
カウンター多いデッキってどう立ち回るのがいいのか一向に分からん
1-2。死儀礼のシャーマン。
さて今週末ゲームデーだけどデッキどうしよ
とりあえず思考囲い撃ちたい(
FNM@イエサブ宇都宮
2014年2月21日 TCG全般8人3回戦。
デッキは一緒。
R1 グルールミッドレンジ ××
ゼナゴスからドラゴンが走ってきて死亡すること2度。引きつけ過ぎて啓示撃てないまま死ぬとか
R2 オロスミッドレンジ ××
鞭鞭アンドオブゼダート
R3 ラクドスアグロ ○×○
ランパンして啓示ぶっぱで勝ち、ネズミゲーで死亡、相手マナスクリューで勝ち。
そろそろ別のデッキ使いたいから札幌戻ったら解体かな
デッキは一緒。
R1 グルールミッドレンジ ××
ゼナゴスからドラゴンが走ってきて死亡すること2度。引きつけ過ぎて啓示撃てないまま死ぬとか
R2 オロスミッドレンジ ××
鞭鞭アンドオブゼダート
R3 ラクドスアグロ ○×○
ランパンして啓示ぶっぱで勝ち、ネズミゲーで死亡、相手マナスクリューで勝ち。
そろそろ別のデッキ使いたいから札幌戻ったら解体かな
貢納は相手に選ばせるから弱いィ?
そんなん強い二択を迫ればいいんすよ!
イクサヴァちゃんを使うことで貢納を支払って返しに捌くとかいう甘えたことを許さず、殴られるかなんかされるか選べやってできる!!!!!
しかもイクサヴァちゃんは黒くて多色でスタイル抜群のケツ4だからDBもUPもTJBも喰らわないとかいうイカした除去耐性で環境的にもマッチ! これはメタゲームの中心やな
いずれ組みたいと思うので、相性のいい生物集めてみました。
マナクリから先手4tに出せれば神。6点通してもキツいし3枚目の土地を攻められても当然キツい。でも正直言って一番キツいのは1tマナクリスタートしつつ赤黒用意しようっていう自分の色基盤。
フ○ラ○ックスの巨人。5マナ5/5速攻か5マナ5点火力か。テーロス版雷口のヘルカイトや!!!!!
リスト眺めてみたけど使えそうなヤツこれで終わりだわ。すっくね
茨潰しニキは後手だとだいぶ旨み薄いし、貢納デックウィンワンチャンwwwwwwwwwwって言うほどじゃなかったね。
ファナティックオブゼナゴスみたいな速攻持たすヤツだとシナジーなんもなくて、しかも思った以上に速攻持たすヤツが多い。うーんこの噛み合わない感じ
イクサヴァちゃんと一緒に使いたい↓
イクサヴァキャストで進化してイクサヴァが5/5速攻になったり。
まあ普通に強いよね。イクサヴァの後なら3マナ3/3速攻とかいう火打ち蹄の猪的な起用法も。
ガチ勢。ゼナゴスもだけどイクサヴァと組んでも大概ゲロ
ロマン枠。
屍体屋の脅威がいるところで唱えて即殺したら4倍になる!(だから何
こんな感じになるかなあ
Exava Tribute
4 血の墓所
5 森
1 山
4 草むした墓
4 踏み鳴らされた地
2 奔放の神殿
3 悪意の神殿
2 屍体屋の脅威
4 エルフの神秘家
4 ラクドスの血魔女、イクサヴァ
4 ゼナゴスの狂信者
1 カロニアのハイドラ
2 ネシアンのデモログ
3 ファガラックスの巨人
4 反逆の混成体
4 漁る軟泥
1 巨森のハイドラ
4 突然の衰微
2 戦慄掘り
2 ミジウムの迫撃砲
サイドボード適当
そんなん強い二択を迫ればいいんすよ!
Exava, Rakdos Blood Witch / ラクドスの血魔女、イクサヴァ (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
先制攻撃、速攻
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーは速攻を持つ。
3/3
イクサヴァちゃんを使うことで貢納を支払って返しに捌くとかいう甘えたことを許さず、殴られるかなんかされるか選べやってできる!!!!!
しかもイクサヴァちゃんは黒くて多色でスタイル抜群のケツ4だからDBもUPもTJBも喰らわないとかいうイカした除去耐性で環境的にもマッチ! これはメタゲームの中心やな
いずれ組みたいと思うので、相性のいい生物集めてみました。
Nessian Demolok / ネシアンのデモロク (3)(緑)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)
貢納3(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。)
ネシアンのデモロクが戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
マナクリから先手4tに出せれば神。6点通してもキツいし3枚目の土地を攻められても当然キツい。でも正直言って一番キツいのは1tマナクリスタートしつつ赤黒用意しようっていう自分の色基盤。
Pharagax Giant / ファラガックスの巨人 (4)(赤)
クリーチャー — 巨人(Giant)
貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)
ファラガックスの巨人が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、ファラガックスの巨人は各対戦相手にそれぞれ5点のダメージを与える。
3/3
フ○ラ○ックスの巨人。5マナ5/5速攻か5マナ5点火力か。テーロス版雷口のヘルカイトや!!!!!
リスト眺めてみたけど使えそうなヤツこれで終わりだわ。すっくね
茨潰しニキは後手だとだいぶ旨み薄いし、貢納デックウィンワンチャンwwwwwwwwwwって言うほどじゃなかったね。
ファナティックオブゼナゴスみたいな速攻持たすヤツだとシナジーなんもなくて、しかも思った以上に速攻持たすヤツが多い。うーんこの噛み合わない感じ
イクサヴァちゃんと一緒に使いたい↓
Renegade Krasis / 反逆の混成体 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast) ミュータント(Mutant)
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
反逆の混成体が進化するたび、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
イクサヴァキャストで進化してイクサヴァが5/5速攻になったり。
Scavenging Ooze / 漁る軟泥 (1)(緑)
クリーチャー — ウーズ(Ooze)
(緑):いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードである場合、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
まあ普通に強いよね。イクサヴァの後なら3マナ3/3速攻とかいう火打ち蹄の猪的な起用法も。
Kalonian Hydra / カロニアのハイドラ (3)(緑)(緑)
クリーチャー — ハイドラ(Hydra)
トランプル
カロニアのハイドラは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
カロニアのハイドラが攻撃するたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
0/0
ガチ勢。ゼナゴスもだけどイクサヴァと組んでも大概ゲロ
Corpsejack Menace / 屍体屋の脅威 (2)(黒)(緑)
クリーチャー — ファンガス(Fungus)
あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれる場合、代わりにその2倍の数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
4/4
ロマン枠。
Vastwood Hydra / 巨森のハイドラ (X)(緑)(緑)
クリーチャー — ハイドラ(Hydra)
巨森のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
巨森のハイドラが死亡したとき、あなたは巨森のハイドラの上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい数の+1/+1カウンターを、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーの上に望むように割り振って置いてもよい。
0/0
屍体屋の脅威がいるところで唱えて即殺したら4倍になる!(だから何
こんな感じになるかなあ
Exava Tribute
4 血の墓所
5 森
1 山
4 草むした墓
4 踏み鳴らされた地
2 奔放の神殿
3 悪意の神殿
2 屍体屋の脅威
4 エルフの神秘家
4 ラクドスの血魔女、イクサヴァ
4 ゼナゴスの狂信者
1 カロニアのハイドラ
2 ネシアンのデモログ
3 ファガラックスの巨人
4 反逆の混成体
4 漁る軟泥
1 巨森のハイドラ
4 突然の衰微
2 戦慄掘り
2 ミジウムの迫撃砲
サイドボード適当
2月14日FNM@夢翔屋
2014年2月15日 TCG全般9時に帰宅して30分で今日使うのを組もうと思うも、アレも入れたいコレも入れたいでラチがあかなさそうだったため諦めてGPTと同じヤツ。
……と見せかけて超空気の静穏の天使をラヴィニアと入れ替え、至高の評決を思い切って全抜きして圧倒的な波を試してみる。世界的ですもんね、乗るしかない。
ほんで22時スタンちゃん
R1 青黒緑フィナックスLO ○○
R2 黒単@NF ○○
R3 グルール@俗さん ××
R4 ジャンド@はらニキ ×○○
R3は評決あればワンチャンっていう感じでやっぱ要るなあと実感。
R4G1はドラゴンが走ってきてラクドス様もリターンしてまあ負けるよねっていう
3-1。全勝いなくなって2位ワンチャンって思ったけど3位。
入れ替えたカード雑感。
ラヴィニア……つよい。挙動が遅めの相手以外にはTime Walkですわ。
圧倒的な波……そもそも引かなかったし、ここ評決ならなーって場面で波が来てもあんまり嬉しくないんじゃないかなってすごく思った。
……と見せかけて超空気の静穏の天使をラヴィニアと入れ替え、至高の評決を思い切って全抜きして圧倒的な波を試してみる。世界的ですもんね、乗るしかない。
ほんで22時スタンちゃん
R1 青黒緑フィナックスLO ○○
R2 黒単@NF ○○
R3 グルール@俗さん ××
R4 ジャンド@はらニキ ×○○
R3は評決あればワンチャンっていう感じでやっぱ要るなあと実感。
R4G1はドラゴンが走ってきてラクドス様もリターンしてまあ負けるよねっていう
3-1。全勝いなくなって2位ワンチャンって思ったけど3位。
入れ替えたカード雑感。
ラヴィニア……つよい。挙動が遅めの相手以外にはTime Walkですわ。
圧倒的な波……そもそも引かなかったし、ここ評決ならなーって場面で波が来てもあんまり嬉しくないんじゃないかなってすごく思った。
GPT名古屋@ふぇーる
2014年2月12日 TCG全般 コメント (1)行ってきましたで!!!!!
42人の6回戦。こないだから使ってるバントをちょっとだけ変更していきました。
Karametra Bant ver1.1
25 Lands
4 繁殖池/Breeding Pool
1 森/Forest
4 神聖なる泉/Hollowed Fountain
3 平地/Plains
4 寺院の庭/Temple Garden
3 啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment
3 神秘の神殿/Temple of Mystery
3 豊潤の神殿/Temple of Plenty
20 Creatures
1 静穏の天使/Angel of Serenity
1 オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos
4 羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion
2 収穫の神、ケイラメトラ/Karametra, God of Harvests
3 世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater
4 森の女人像/Sylvan Caryatid
3 復活の声/Voice of Resurgence
2 魔女跡追い/Witchstalker
15 Spells
1 ナイレアの弓/Bow of Nylea
2 サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
4 拘留の宝球/Detention Sphere
1 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
1 急速混成/Rapid Hybridization
1 至高の評決/Supreme Verdict
3 スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
2 ひるまぬ勇気/Unflinching Courage
15 Sideboard
1 忍耐の元型/Archetype of Endurance
2 反論/Gainsay
2 異端の輝き/Glare of Heresy
3 霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra
1 急速混成/Rapid Hybridization
2 存在の破棄/Revoke Existence
3 至高の評決/Supreme Verdict
1 ひるまぬ勇気/Unflinching Courage
出されたら即詰むヤツが思った以上に多く、軽く使えるピン除去が要るなぁと思ったため急速混成を入れてみる。3/3にもサイズで負けないから対した障害にならんし、顕現したケイラメトラに向かって撃つ動きもなくはないからチョイスとしてはまあ妥当だったかなあと。
ほんで結果~
R1 血流ナヤ@ゴルガリニキ ×○○
最初はオレリアブッパされて突然の死。その後は啓示3発撃ってアド差付けたのと、2tライオン3t勇気でぶんぶん。
R2 青白ウィニー? ×○×
青白のウィニーっぽい構成にエファラが入ってるヤツ。負けたのは両方ともラヴィニアに分からされた。強いの知ってたけど!
R3 青黒t緑 ○××
復活の声に勇気付けるゲームで勝ち。2,3戦ともスペクターゲー。打ち消しを固め引きされてめっちょ辛かった
R4 青黒緑PWコン ○○
相手の初動が遅いため適当に勇気付けて殴るだけの簡単マジック
R5 黒単英雄@歯痛氏 ×○×
1戦目苛まれし英雄に闇の好意が付着するロケットスタートを切られ押し切られる。2つめは評決で捌いてライフレース壊して勝ったものの、最後は変わり谷とかいうカードの前に発狂して死ぬ。
R6 ネズミ入りエスパーコン ××
レイプされました……
相手のペスの忠誠度>自分の土地の数だった模様。
純正の緑白アグロに比べて変に遅くなってるから自分より早いデッキに対してメインで押し切られるのが課題。布告除去使う相手に当たらなかったってのもあるけど弱い呪禁バントするパターンが唯一の勝ちパターンで、だったらセレズニアでそれやれよって話なんやなあ
他にも書きたいことあるけどまた時間のあるときに
今日早いのと眠かったのもあってSEは見ずに先に帰宅。10時前には寝付く小学生プレイングで必要以上に早い時間に気持ち良く目覚められました^^
42人の6回戦。こないだから使ってるバントをちょっとだけ変更していきました。
Karametra Bant ver1.1
25 Lands
4 繁殖池/Breeding Pool
1 森/Forest
4 神聖なる泉/Hollowed Fountain
3 平地/Plains
4 寺院の庭/Temple Garden
3 啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment
3 神秘の神殿/Temple of Mystery
3 豊潤の神殿/Temple of Plenty
20 Creatures
1 静穏の天使/Angel of Serenity
1 オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos
4 羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion
2 収穫の神、ケイラメトラ/Karametra, God of Harvests
3 世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater
4 森の女人像/Sylvan Caryatid
3 復活の声/Voice of Resurgence
2 魔女跡追い/Witchstalker
15 Spells
1 ナイレアの弓/Bow of Nylea
2 サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
4 拘留の宝球/Detention Sphere
1 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
1 急速混成/Rapid Hybridization
1 至高の評決/Supreme Verdict
3 スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
2 ひるまぬ勇気/Unflinching Courage
15 Sideboard
1 忍耐の元型/Archetype of Endurance
2 反論/Gainsay
2 異端の輝き/Glare of Heresy
3 霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra
1 急速混成/Rapid Hybridization
2 存在の破棄/Revoke Existence
3 至高の評決/Supreme Verdict
1 ひるまぬ勇気/Unflinching Courage
出されたら即詰むヤツが思った以上に多く、軽く使えるピン除去が要るなぁと思ったため急速混成を入れてみる。3/3にもサイズで負けないから対した障害にならんし、顕現したケイラメトラに向かって撃つ動きもなくはないからチョイスとしてはまあ妥当だったかなあと。
ほんで結果~
R1 血流ナヤ@ゴルガリニキ ×○○
最初はオレリアブッパされて突然の死。その後は啓示3発撃ってアド差付けたのと、2tライオン3t勇気でぶんぶん。
R2 青白ウィニー? ×○×
青白のウィニーっぽい構成にエファラが入ってるヤツ。負けたのは両方ともラヴィニアに分からされた。強いの知ってたけど!
R3 青黒t緑 ○××
復活の声に勇気付けるゲームで勝ち。2,3戦ともスペクターゲー。打ち消しを固め引きされてめっちょ辛かった
R4 青黒緑PWコン ○○
相手の初動が遅いため適当に勇気付けて殴るだけの簡単マジック
R5 黒単英雄@歯痛氏 ×○×
1戦目苛まれし英雄に闇の好意が付着するロケットスタートを切られ押し切られる。2つめは評決で捌いてライフレース壊して勝ったものの、最後は変わり谷とかいうカードの前に発狂して死ぬ。
R6 ネズミ入りエスパーコン ××
レイプされました……
相手のペスの忠誠度>自分の土地の数だった模様。
純正の緑白アグロに比べて変に遅くなってるから自分より早いデッキに対してメインで押し切られるのが課題。布告除去使う相手に当たらなかったってのもあるけど弱い呪禁バントするパターンが唯一の勝ちパターンで、だったらセレズニアでそれやれよって話なんやなあ
他にも書きたいことあるけどまた時間のあるときに
今日早いのと眠かったのもあってSEは見ずに先に帰宅。10時前には寝付く小学生プレイングで必要以上に早い時間に気持ち良く目覚められました^^
キオーラバントver0.5
2014年2月10日 TCG全般試してないけど、やるとしたらこんな感じでやると思う。
27 Lands
4 繁殖池/Breeding Pool
1 森/Forest
4 神聖なる泉/Hollowed Fountain
2 平地/Plains
4 寺院の庭/Temple Garden
4 啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment
4 神秘の神殿/Temple of Mystery
4 豊潤の神殿/Temple of Plenty
4 Creatures
4 森の女人像/Sylvan Caryatid
29 Spells
2 盲従/Blind Obedience
4 拘留の宝球/Detention Sphere
4 解消/Dissolve
1 不死の霊薬/Elixir of Immortality
3 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
3 思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought
3 荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave
1 天界のほとばしり/Celestial Flare
4 スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
4 至高の評決/Supreme Verdict
15 Sideboard
1 サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
3 濃霧/Fog
2 反論/Gainsay
2 異端の輝き/Glare of Heresy
3 霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra
2 存在の破棄/Revoke Existence
2 シミックの魔除け/Simic Charm
むしおやパックそうだつ
2014年2月9日 TCG全般 コメント (3)神々の軍勢後初スタン。
前回のエントリに乗っけたケイラメトラバントをちょっと弄って出るなど。
Karametra Bant ver1.0
25 Lands
4 繁殖池/Breeding Pool
1 森/Forest
4 神聖なる泉/Hollowed Fountain
3 平地/Plains
4 寺院の庭/Temple Garden
3 啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment
3 神秘の神殿/Temple of Mystery
3 豊潤の神殿/Temple of Plenty
22 Creatures
1 霊異種/AEtherling
2 静穏の天使/Angel of Serenity
1 オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos
4 羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion
2 収穫の神、ケイラメトラ/Karametra, God of Harvests
3 世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater
4 森の女人像/Sylvan Caryatid
3 復活の声/Voice of Resurgence
2 魔女跡追い/Witchstalker
13 Spells
2 ナイレアの弓/Bow of Nylea
1 サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
4 拘留の宝球/Detention Sphere
1 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
2 至高の評決/Supreme Verdict
3 スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
15 Sideboard
1 忍耐の元型/Archetype of Endurance
2 反論/Gainsay
2 異端の輝き/Glare of Heresy
3 霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra
1 否認/Negate
2 存在の破棄/Revoke Existence
2 至高の評決/Supreme Verdict
2 ひるまぬ勇気/Unflinching Courage
緑白に寄ったことで対黒単が微妙になったかなあと、魔女跡追いを投入。
ブリマーズは結局まだ1枚しか持ってないです><
中~高速ビートダウンに対して強いひるまぬ勇気をメインから取りたかったが、何を抜こうか迷った挙句、結局サイドボードからということに。
サイドにいる忍耐の元型とかいうアレはお試し枠。なお試す相手がいなかった模様
10人弱(?)で4回戦。
R1 オルゾフ人間@歯痛殿下さん ○×○
g1:相手が序盤ほとんど動けてない間にマウント取って勝ち。
g2:序盤から思考囲いを連打され、あへあへリソース不足マン。ライフ4からエルズペスをトップするも責め苦の伝令授与で上から越えられgg
g3:1t万神殿の兵士で気が狂いそうになる。中盤に土地が詰まってかなり苦しい展開だったが、ターン返したら死ぬところで拘留の宝球をトップデッキ。ザスリッドの屍術師を捌いて盤面を有利にして殴り合って勝ち。ブラフうまくてかなり考えさせられた。
R2 赤単@にしニキ ××
g1:相手の先手ラクドスの哄笑者からスタート。ライオン、声と壁を連打するもすべて焼かれて後手後手に。
g2:序盤は灰の盲信者やら哄笑者やら計算早見表やらを出され、こちらが捌く同じような展開。盤面膠着してからサイクロン超過撃てるけど全員で殴って1点足りない、一方こちらのライフは10点。ワンチャン逃げ切れるんじゃないかなあと思ったが稲妻の一撃、頭蓋割り、嵐の息吹のドラゴンでジャスト10点。
R3 赤緑ミッドレンジ@グルールニキ ×○○
g1:神ゼナゴスとPWゼナゴスが並んで普通に押し切られる。対赤緑はメインきつい
g2:評決ガン投してグダらせる。燃え立つ大地を貼られる事案が発生するも、無事に静穏着地し啓示でリソース差付けて勝ち。
g3:4tケイラメトラから地主モード突入。バーニング大地貼られるけど怪物的なライオンがひるまぬ勇気背負ってライフ差付けて勝ち。ゼナゴスいると全除去撃ってもライフに安心感がまるでなくてやばい。
R4 ジャンドミッドレンジ@はらさん ××
g1:嵐の息吹のドラゴンがこんにちは。捌けなくて気が狂って死ぬ
g2:パーフォロスの槌から狂気の種夫が走ってきてお亡くなりになる。チャンドラの鬱陶しさがハンパなかった
2-2の返済代理人。
ライオンとかポルポルとかいるけど早めのデッキに対してはメインがややキツく、やっぱりひるまぬ勇気をなんとかしてメインデッキにねじ込まないとちょっと安心できないかなと。
ケイラメトラはなんだかんだで着地キメたら強い。声にしてもライオンにしても信心2になってくれて、宝球でも地味に信心が増えるため、案外顕現しやすく土地が増えるのも啓示とかにつなげられれば勝てるまである。
ただし押されてる時に出すには頼りなく、それまでにしっかり生物を展開するなり盤面捌くなりしてやらないといけないのはそう。序盤で後手に回るとブラフ用の紙にしかならないし、まあ手放しでは褒められないかな。
でも沢山マナが出るデッキは楽しくてすごく好きだし、もう少し洗練された形にしていきたいな。
……嵐の息吹のドラゴン捌く手段?
えー?
前回のエントリに乗っけたケイラメトラバントをちょっと弄って出るなど。
Karametra Bant ver1.0
25 Lands
4 繁殖池/Breeding Pool
1 森/Forest
4 神聖なる泉/Hollowed Fountain
3 平地/Plains
4 寺院の庭/Temple Garden
3 啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment
3 神秘の神殿/Temple of Mystery
3 豊潤の神殿/Temple of Plenty
22 Creatures
1 霊異種/AEtherling
2 静穏の天使/Angel of Serenity
1 オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos
4 羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion
2 収穫の神、ケイラメトラ/Karametra, God of Harvests
3 世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater
4 森の女人像/Sylvan Caryatid
3 復活の声/Voice of Resurgence
2 魔女跡追い/Witchstalker
13 Spells
2 ナイレアの弓/Bow of Nylea
1 サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
4 拘留の宝球/Detention Sphere
1 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
2 至高の評決/Supreme Verdict
3 スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
15 Sideboard
1 忍耐の元型/Archetype of Endurance
2 反論/Gainsay
2 異端の輝き/Glare of Heresy
3 霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra
1 否認/Negate
2 存在の破棄/Revoke Existence
2 至高の評決/Supreme Verdict
2 ひるまぬ勇気/Unflinching Courage
緑白に寄ったことで対黒単が微妙になったかなあと、魔女跡追いを投入。
ブリマーズは結局まだ1枚しか持ってないです><
中~高速ビートダウンに対して強いひるまぬ勇気をメインから取りたかったが、何を抜こうか迷った挙句、結局サイドボードからということに。
サイドにいる忍耐の元型とかいうアレはお試し枠。なお試す相手がいなかった模様
10人弱(?)で4回戦。
R1 オルゾフ人間@歯痛殿下さん ○×○
g1:相手が序盤ほとんど動けてない間にマウント取って勝ち。
g2:序盤から思考囲いを連打され、あへあへリソース不足マン。ライフ4からエルズペスをトップするも責め苦の伝令授与で上から越えられgg
g3:1t万神殿の兵士で気が狂いそうになる。中盤に土地が詰まってかなり苦しい展開だったが、ターン返したら死ぬところで拘留の宝球をトップデッキ。ザスリッドの屍術師を捌いて盤面を有利にして殴り合って勝ち。ブラフうまくてかなり考えさせられた。
R2 赤単@にしニキ ××
g1:相手の先手ラクドスの哄笑者からスタート。ライオン、声と壁を連打するもすべて焼かれて後手後手に。
g2:序盤は灰の盲信者やら哄笑者やら計算早見表やらを出され、こちらが捌く同じような展開。盤面膠着してからサイクロン超過撃てるけど全員で殴って1点足りない、一方こちらのライフは10点。ワンチャン逃げ切れるんじゃないかなあと思ったが稲妻の一撃、頭蓋割り、嵐の息吹のドラゴンでジャスト10点。
R3 赤緑ミッドレンジ@グルールニキ ×○○
g1:神ゼナゴスとPWゼナゴスが並んで普通に押し切られる。対赤緑はメインきつい
g2:評決ガン投してグダらせる。燃え立つ大地を貼られる事案が発生するも、無事に静穏着地し啓示でリソース差付けて勝ち。
g3:4tケイラメトラから地主モード突入。バーニング大地貼られるけど怪物的なライオンがひるまぬ勇気背負ってライフ差付けて勝ち。ゼナゴスいると全除去撃ってもライフに安心感がまるでなくてやばい。
R4 ジャンドミッドレンジ@はらさん ××
g1:嵐の息吹のドラゴンがこんにちは。捌けなくて気が狂って死ぬ
g2:パーフォロスの槌から狂気の種夫が走ってきてお亡くなりになる。チャンドラの鬱陶しさがハンパなかった
2-2の返済代理人。
ライオンとかポルポルとかいるけど早めのデッキに対してはメインがややキツく、やっぱりひるまぬ勇気をなんとかしてメインデッキにねじ込まないとちょっと安心できないかなと。
ケイラメトラはなんだかんだで着地キメたら強い。声にしてもライオンにしても信心2になってくれて、宝球でも地味に信心が増えるため、案外顕現しやすく土地が増えるのも啓示とかにつなげられれば勝てるまである。
ただし押されてる時に出すには頼りなく、それまでにしっかり生物を展開するなり盤面捌くなりしてやらないといけないのはそう。序盤で後手に回るとブラフ用の紙にしかならないし、まあ手放しでは褒められないかな。
でも沢山マナが出るデッキは楽しくてすごく好きだし、もう少し洗練された形にしていきたいな。
……嵐の息吹のドラゴン捌く手段?
えー?