ケイラメトラバントver0.5
2014年2月3日 TCG全般《収穫の神、ケイラメトラ》を使ったバントカラーのデッキ。
神様5柱の中でも微妙な評価が多いケイラメトラだけども、軽い生物を唱えることで簡単にマナ加速とデッキ圧縮ができてかつ切り直せるのはすごい強みだと思う。
青白と緑白に占術土地が来てくれて次のツモを頭に入れながら立ち回れるのと、ナイレアの弓で使い終わったスペルをデッキに戻す動きがあることから、切り直す需要は高い。
マナ加速もコントロールなら戦場に何枚土地が並んでても嬉しいし、啓示とかポルクラノスとかハイドラとかマナの使い道はいくらでもあるわけで。
生物多めでアグロっぽいんだけど、長期戦も見られる構成になったと思う(一人回し時点での感想)
唯一残念なところを挙げるとしたらキオーラちゃんが入る余地がなかった……
Karametra Bant ver0.5
25 Lands
4 繁殖池/Breeding Pool
2 森/Forest
4 神聖なる泉/Hollowed Fountain
3 平地/Plains
4 寺院の庭/Temple Garden
3 啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment
2 神秘の神殿/Temple of Mystery
3 豊潤の神殿/Temple of Plenty
21 Creatures
1 霊異種/AEtherling
2 静穏の天使/Angel of Serenity
2 オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos
4 羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion
2 収穫の神、ケイラメトラ/Karametra, God of Harvests
3 世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater
4 森の女人像/Sylvan Caryatid
3 復活の声/Voice of Resurgence
14 Spells
2 ナイレアの弓/Bow of Nylea
2 サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
4 拘留の宝球/Detention Sphere
1 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
2 至高の評決/Supreme Verdict
3 スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
15 Sideboard
1 霊異種/AEtherling
2 反論/Gainsay
2 異端の輝き/Glare of Heresy
2 記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept
3 霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra
1 否認/Negate
2 存在の破棄/Revoke Existence
2 至高の評決/Supreme Verdict
神様5柱の中でも微妙な評価が多いケイラメトラだけども、軽い生物を唱えることで簡単にマナ加速とデッキ圧縮ができてかつ切り直せるのはすごい強みだと思う。
青白と緑白に占術土地が来てくれて次のツモを頭に入れながら立ち回れるのと、ナイレアの弓で使い終わったスペルをデッキに戻す動きがあることから、切り直す需要は高い。
マナ加速もコントロールなら戦場に何枚土地が並んでても嬉しいし、啓示とかポルクラノスとかハイドラとかマナの使い道はいくらでもあるわけで。
生物多めでアグロっぽいんだけど、長期戦も見られる構成になったと思う(一人回し時点での感想)
唯一残念なところを挙げるとしたらキオーラちゃんが入る余地がなかった……
Karametra Bant ver0.5
25 Lands
4 繁殖池/Breeding Pool
2 森/Forest
4 神聖なる泉/Hollowed Fountain
3 平地/Plains
4 寺院の庭/Temple Garden
3 啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment
2 神秘の神殿/Temple of Mystery
3 豊潤の神殿/Temple of Plenty
21 Creatures
1 霊異種/AEtherling
2 静穏の天使/Angel of Serenity
2 オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos
4 羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion
2 収穫の神、ケイラメトラ/Karametra, God of Harvests
3 世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater
4 森の女人像/Sylvan Caryatid
3 復活の声/Voice of Resurgence
14 Spells
2 ナイレアの弓/Bow of Nylea
2 サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
4 拘留の宝球/Detention Sphere
1 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
2 至高の評決/Supreme Verdict
3 スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
15 Sideboard
1 霊異種/AEtherling
2 反論/Gainsay
2 異端の輝き/Glare of Heresy
2 記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept
3 霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra
1 否認/Negate
2 存在の破棄/Revoke Existence
2 至高の評決/Supreme Verdict
バントコン組みたい欲
2014年2月2日 TCG全般 コメント (2)神々の軍勢inしたらバントコン組みたい。
んだけど、緑白青って使いたいカードが多すぎておよそ1つのデッキにまとまりそうにないんだよなあ。
だもんでパッと思いついたバントカラーのデッキメモ。
・キオーラバント
キオーラの奥義を一目散に目指していくパティーン。
盲従、シミックの魔除け辺りでキオーラを守っていきたいけど、軽量火力ブチ込まれるとつらそう。青白コン殺すマンにはなれそうだけども
・ケイラメトラバント
残念緑白神様がプレリパックからこんにちわした瞬間にひらめいたヤツ。
ライオン、復活の声みたいな軽量優秀生物多めに積んでランパンランパンアンドランパン。死んだ連中は静穏天で使い回して啓示はドバーで
・クルフィックスバント
クルフィックスの預言者は使いたくなるからね、しょうがないね。
クロック・パーミッションというか前環境のバントフラッシュというか、あの辺に近い形。古術師は瞬唱になれる(棒読み
・天使の協定バント
M14出た直後に組んでたヤツの新バージョン。
スラ牙修復天の簡単4点回復こそないけれども、地平線のキマイラとかナイレアの弓とかでなんとか4点を達成しよう。
・セレズニアアグロt青
コントロールじゃない(確信)
セレズニアアグロに汎用除去の拘留の宝球をタッチした形。ラヴィニアとかも最後攻め込む時に精霊への挑戦みたいな役割担えるんじゃないかってちょっと思ってる。
んだけど、緑白青って使いたいカードが多すぎておよそ1つのデッキにまとまりそうにないんだよなあ。
だもんでパッと思いついたバントカラーのデッキメモ。
・キオーラバント
キオーラの奥義を一目散に目指していくパティーン。
盲従、シミックの魔除け辺りでキオーラを守っていきたいけど、軽量火力ブチ込まれるとつらそう。青白コン殺すマンにはなれそうだけども
・ケイラメトラバント
残念緑白神様がプレリパックからこんにちわした瞬間にひらめいたヤツ。
ライオン、復活の声みたいな軽量優秀生物多めに積んでランパンランパンアンドランパン。死んだ連中は静穏天で使い回して啓示はドバーで
・クルフィックスバント
クルフィックスの預言者は使いたくなるからね、しょうがないね。
クロック・パーミッションというか前環境のバントフラッシュというか、あの辺に近い形。古術師は瞬唱になれる(棒読み
・天使の協定バント
M14出た直後に組んでたヤツの新バージョン。
スラ牙修復天の簡単4点回復こそないけれども、地平線のキマイラとかナイレアの弓とかでなんとか4点を達成しよう。
・セレズニアアグロt青
コントロールじゃない(確信)
セレズニアアグロに汎用除去の拘留の宝球をタッチした形。ラヴィニアとかも最後攻め込む時に精霊への挑戦みたいな役割担えるんじゃないかってちょっと思ってる。
マジック勝てないマン><
むしょーやへいっておひるとよるのぷれりにさんかしてきたよ><
・おひるのほう
みどりのおべんとうばこ
XNGS兄貴を狙うもけいらめとらネキが出る
まあゆうて神話
デッキは赤黒t白みたいな
怒血のシャーマンとか出たしミノタウルスに寄せつつちょっくら白を混ぜ混ぜ。タッチという割には濃いか。
せいぶつ
希望の幻霊
旅する鉄人
常炎の幻霊
死呻きの略奪者
悪魔の皮の喧嘩屋
エイリスオスの学者
ティマレットの召使い
勇気の元型
怒血のシャーマン
目ざといアルセイド
骨の神託者
フィナックスの信奉者
運命の三人組
ヘリオッドの使者
国境地帯のミノタウルス
モーギスの戦詠唱者
アスフォデルの灰色商人
死の国の歩哨
すぺる
ドラゴンのマントル
灼熱の血
稲妻の一撃
槌の一撃
屍噛み
死の国の重み
土地17枚
R1青黒緑 ○○
マナカーブ通りに展開して殴る簡単な作業。
R2わすれた@ゴルガリ先輩 ×○×だったかな?
なんかわすれた。勝てそうで勝てなかったような気がする
勝った時は希望の幻霊でライフ超増やした気がする
R3青黒 ××
一戦目は希望喰らいとかいうアレで小物サクられて灼熱の血フィズって2点届かず負け。
二戦目は除去撃たれるの嫌ってミノタウルス手札に溜めてたら囲われてちゃんちゃん
・よるのほう
こんどもみどりのおべんとうばこ
プールもだいぶ緑に偏ってくれてたから組みやすかったかな。
緑単でも組めるくらいにはなってたけど2色目に赤取って爆弾ちゃんの死の国のケルベロス用に沼を2枚
ぶっちゃけこれはイケるっしょ! ってちょっと思ってた(
英雄的でデカくなるヤツ頼みなせいで脳筋ビートなのにスペル多めに取らなきゃってなって結果的に噛み合わないツモが続いたんやろなあ(反省)
せいぶつ
葉冠のドライアド
闘技場の競技者
サテュロスの散策者
ケンタウルスの武芸者
加護のサテュロス
ニクス生まれの狼
ネシアンの狩猟者
3 セテッサの誓約者
乳白色の一角獣
つややかな雄鹿
信条の戦士
ナイレアの信奉者
死の国のケルベロス
ネシアン未開地の荒廃者
すぺる
2 ハイドラの血
灼熱の血
食餌の時間
ケラノスの稲妻
パーフォロスの槌
鞭の一振り
狩人の勇気
土地17枚
R1 赤白@にしのニキ ××
さす勝ちやろ~~~~って12/12出したらパクられてシャクられる
ダブマリしたら森が2枚引けないゲームになってモタついてる間に後手後手
R2 青黒緑 ××
毎ターン9/9のクラーケンが出る呪いをかけられて死ぬ
希望喰らい「よろしくニキ~~~~~~~~~~~~~~~~」
R3 赤緑 ×○○
セテッサの誓約者のサイズがどうしようもなくなって乙
相手がモタつく間に展開して殴って勝ち
パーフォロスの槌出して荒廃者キャスト格闘で相手の戦場さっぱりして勝ち
R4 緑黒白@ゴルガリ先輩 ×○×
死の国の歩哨に色々ついて乙
2/1トランプルに授与しまくってサイズ勝ち
希望喰らいとかいうアレにしてやられる
R5 不戦勝
あっ……(察し)
なんか運よくパックもらえてしかも中からキオーラちゃん出てきたので爆アドでした^^
むしょーやへいっておひるとよるのぷれりにさんかしてきたよ><
・おひるのほう
みどりのおべんとうばこ
XNGS兄貴を狙うもけいらめとらネキが出る
まあゆうて神話
デッキは赤黒t白みたいな
怒血のシャーマンとか出たしミノタウルスに寄せつつちょっくら白を混ぜ混ぜ。タッチという割には濃いか。
せいぶつ
希望の幻霊
旅する鉄人
常炎の幻霊
死呻きの略奪者
悪魔の皮の喧嘩屋
エイリスオスの学者
ティマレットの召使い
勇気の元型
怒血のシャーマン
目ざといアルセイド
骨の神託者
フィナックスの信奉者
運命の三人組
ヘリオッドの使者
国境地帯のミノタウルス
モーギスの戦詠唱者
アスフォデルの灰色商人
死の国の歩哨
すぺる
ドラゴンのマントル
灼熱の血
稲妻の一撃
槌の一撃
屍噛み
死の国の重み
土地17枚
R1青黒緑 ○○
マナカーブ通りに展開して殴る簡単な作業。
R2わすれた@ゴルガリ先輩 ×○×だったかな?
なんかわすれた。勝てそうで勝てなかったような気がする
勝った時は希望の幻霊でライフ超増やした気がする
R3青黒 ××
一戦目は希望喰らいとかいうアレで小物サクられて灼熱の血フィズって2点届かず負け。
二戦目は除去撃たれるの嫌ってミノタウルス手札に溜めてたら囲われてちゃんちゃん
・よるのほう
こんどもみどりのおべんとうばこ
プールもだいぶ緑に偏ってくれてたから組みやすかったかな。
緑単でも組めるくらいにはなってたけど2色目に赤取って爆弾ちゃんの死の国のケルベロス用に沼を2枚
ぶっちゃけこれはイケるっしょ! ってちょっと思ってた(
英雄的でデカくなるヤツ頼みなせいで脳筋ビートなのにスペル多めに取らなきゃってなって結果的に噛み合わないツモが続いたんやろなあ(反省)
せいぶつ
葉冠のドライアド
闘技場の競技者
サテュロスの散策者
ケンタウルスの武芸者
加護のサテュロス
ニクス生まれの狼
ネシアンの狩猟者
3 セテッサの誓約者
乳白色の一角獣
つややかな雄鹿
信条の戦士
ナイレアの信奉者
死の国のケルベロス
ネシアン未開地の荒廃者
すぺる
2 ハイドラの血
灼熱の血
食餌の時間
ケラノスの稲妻
パーフォロスの槌
鞭の一振り
狩人の勇気
土地17枚
R1 赤白@にしのニキ ××
さす勝ちやろ~~~~って12/12出したらパクられてシャクられる
ダブマリしたら森が2枚引けないゲームになってモタついてる間に後手後手
R2 青黒緑 ××
毎ターン9/9のクラーケンが出る呪いをかけられて死ぬ
希望喰らい「よろしくニキ~~~~~~~~~~~~~~~~」
R3 赤緑 ×○○
セテッサの誓約者のサイズがどうしようもなくなって乙
相手がモタつく間に展開して殴って勝ち
パーフォロスの槌出して荒廃者キャスト格闘で相手の戦場さっぱりして勝ち
R4 緑黒白@ゴルガリ先輩 ×○×
死の国の歩哨に色々ついて乙
2/1トランプルに授与しまくってサイズ勝ち
希望喰らいとかいうアレにしてやられる
R5 不戦勝
あっ……(察し)
なんか運よくパックもらえてしかも中からキオーラちゃん出てきたので爆アドでした^^
この時期はスタンのデッキを組む意欲がとても低くなってしまいますね……
<用意するもの>
戦場に……
育殻組のヴォレル
クルフィックスの預言者
ストリオン共鳴体
青3マナ、緑2マナ、それ以外に2マナ以上出るマナベース
手札に……
トリトンの戦術
アゾールの雄弁家
相手エンドステップに動き始めて返しのアップキープで相手が即死しますね。
60 メインボード
25 土地
4 繁殖池
4 森
4 神聖なる泉
2 島
3 平地
4 寺院の庭
4 神秘の神殿
11 生物
2 アゾールの雄弁家
3 クルフィックスの預言者
4 森の女人像
2 育殻組のヴォレル
24 呪文
4 サイクロンの裂け目
4 濃霧
3 沈黙
2 漸増爆弾
3 静寂宣告
3 スフィンクスの啓示
1 ストリオン共鳴体
2 トリトンの戦術
2 都の進化
15 サイドボード
2 盲従
4 払拭
3 正義の勇者、ギデオン
3 霧裂きのハイドラ
3 暴動鎮圧
<用意するもの>
戦場に……
育殻組のヴォレル
クルフィックスの預言者
ストリオン共鳴体
青3マナ、緑2マナ、それ以外に2マナ以上出るマナベース
手札に……
トリトンの戦術
アゾールの雄弁家
相手エンドステップに動き始めて返しのアップキープで相手が即死しますね。
60 メインボード
25 土地
4 繁殖池
4 森
4 神聖なる泉
2 島
3 平地
4 寺院の庭
4 神秘の神殿
11 生物
2 アゾールの雄弁家
3 クルフィックスの預言者
4 森の女人像
2 育殻組のヴォレル
24 呪文
4 サイクロンの裂け目
4 濃霧
3 沈黙
2 漸増爆弾
3 静寂宣告
3 スフィンクスの啓示
1 ストリオン共鳴体
2 トリトンの戦術
2 都の進化
15 サイドボード
2 盲従
4 払拭
3 正義の勇者、ギデオン
3 霧裂きのハイドラ
3 暴動鎮圧
MODAN(その2)&夢翔屋スタンコモン
2014年1月26日 TCG全般 コメント (2)遥かなるソウルシスターズへの道!
21 Lands
4 神無き祭殿/Godless Shrine
3 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
14 平地/Plains
27 Creatures
4 アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate
1 ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa
3 砂の殉教者/Martyr of Sands
4 イーオスのレインジャー/Ranger of Eos
4 セラの高位僧/Serra Ascendant
3 魂の従者/Soul’s Attendant
4 魂の管理人/Soul Warden
4 戦隊の鷹/Squadron Hawk
12 Spells
3 清浄の名誉/Honor of the Pure
2 不死の隷従/Immortal Servitude
3 未練ある魂/Lingering Souls
1 勇気の道/Path of Bravery
3 流刑への道/Path to Exile
15 Sideboard
誰かモダンのサイドボードって何したらいいか教えてください><
白黒フェッチランド欲しい(血涙)
イーオスのレインジャーがまだ2枚しか持ってないマン
土地はフェッチもそうだけど白い秘匿持ちの土地がだいたい入ってて使えそうだなーって思ったけど値段見てからそっと目をそらした。
サイドボードってよくわかんないけど、とりあえず思考囲いと外科的摘出4枚ずつ取ればコンボデッキ殺せるんじゃね(無知)
今日は5時から夢翔屋でスタンコモン構築の大会に出てきました。
チームガルゴリが誇るデッキビルダーこと総受けニキから青黒コントロールを借り、その場で魔改造。
9人で3回戦でございました。
R1 黒単 ○○
R2 青黒LO ×○-
R3 赤緑@くわす ○○
結果は2-0-1。
灰色商人連打する動き強いですね(ニッコリ
優勝はゴルガリニキのニヴィックス・シュート。BNG出たら目抉り4投してガチガチにメタらないと(使命感)
21 Lands
4 神無き祭殿/Godless Shrine
3 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
14 平地/Plains
27 Creatures
4 アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate
1 ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa
3 砂の殉教者/Martyr of Sands
4 イーオスのレインジャー/Ranger of Eos
4 セラの高位僧/Serra Ascendant
3 魂の従者/Soul’s Attendant
4 魂の管理人/Soul Warden
4 戦隊の鷹/Squadron Hawk
12 Spells
3 清浄の名誉/Honor of the Pure
2 不死の隷従/Immortal Servitude
3 未練ある魂/Lingering Souls
1 勇気の道/Path of Bravery
3 流刑への道/Path to Exile
15 Sideboard
誰かモダンのサイドボードって何したらいいか教えてください><
白黒フェッチランド欲しい(血涙)
イーオスのレインジャーがまだ2枚しか持ってないマン
土地はフェッチもそうだけど白い秘匿持ちの土地がだいたい入ってて使えそうだなーって思ったけど値段見てからそっと目をそらした。
サイドボードってよくわかんないけど、とりあえず思考囲いと外科的摘出4枚ずつ取ればコンボデッキ殺せるんじゃね(無知)
今日は5時から夢翔屋でスタンコモン構築の大会に出てきました。
チームガルゴリが誇るデッキビルダーこと総受けニキから青黒コントロールを借り、その場で魔改造。
9人で3回戦でございました。
R1 黒単 ○○
R2 青黒LO ×○-
R3 赤緑@くわす ○○
結果は2-0-1。
灰色商人連打する動き強いですね(ニッコリ
優勝はゴルガリニキのニヴィックス・シュート。BNG出たら目抉り4投してガチガチにメタらないと(使命感)
実家が神戸から30分ほど西に行ったところにある俺としては、ちょうど盆過ぎの時期にあるGP神戸は何か特別なことをしなくても少し長いこと帰省するってだけで行けちゃうからすごく行きやすいなーと思ってて、行きたいなーとも思ってるのでございます。
なんだけど、モダンなんですな。
まあサイドイベントとかお店とか見たりなんなりで本戦に出なくても楽しいんでしょうが、できるなら本戦に出たいなあと。
ちゅーわけでもだーん参入していこうかと。
そんで色々と物色してみた結果、ソウルシスターズを組んでみようと思ったのでありました。
単色だし、控え目な投資額でもしっかり遊べそう(イメージ)
金曜日は夢翔屋でFNMに出てきました。
デッキは先週から一緒のエスパーコントロール。
細かいこと覚えてないから結果だけ。何かしら色事故起こす日だったけどエスパーだしそんな日もあるわな。
R1 黒単信心t緑@はらさん ○××
R2 RUG@いっせーさん ××
R3 不戦勝
R4 ナヤ@にしのニキ ×○○
以下なかみー
GPTの前のFNMから一切いじってない75枚
26 Lands
4 神無き祭殿/Godless Shrine
4 神聖なる泉/Hollowed Fountain
3 島/Island
3 平地/Plains
4 欺瞞の神殿/Temple of Deceit
4 静寂の神殿/Temple of Silence
4 湿った墓/Watery Grave
3 Creatures
1 霊異種/AEtherling
2 ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa
31 Spells
1 アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
4 拘留の宝球/Detention Sphere
2 ディミーアの魔除け/Dimir Charm
3 解消/Dissolve
2 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
2 遠隔+不在/Far+Away
2 英雄の破滅/Hero’s Downfall
3 思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought
1 真髄の針/Pithing Needle
4 スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
4 至高の評決/Supreme Verdict
3 思考囲い/Thoughtseize
15 Sideboard
1 霊異種/AEtherling
2 盲従/Blind Obedience
1 ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa
2 破滅の刃/Doom Blade
2 反論/Gainsay
1 記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept
1 今わの際/Last Breath
1 否認/Negate
1 真髄の針/Pithing Needle
3 罪の収集者/Sin Collctor
なんだけど、モダンなんですな。
まあサイドイベントとかお店とか見たりなんなりで本戦に出なくても楽しいんでしょうが、できるなら本戦に出たいなあと。
ちゅーわけでもだーん参入していこうかと。
そんで色々と物色してみた結果、ソウルシスターズを組んでみようと思ったのでありました。
単色だし、控え目な投資額でもしっかり遊べそう(イメージ)
金曜日は夢翔屋でFNMに出てきました。
デッキは先週から一緒のエスパーコントロール。
細かいこと覚えてないから結果だけ。何かしら色事故起こす日だったけどエスパーだしそんな日もあるわな。
R1 黒単信心t緑@はらさん ○××
R2 RUG@いっせーさん ××
R3 不戦勝
R4 ナヤ@にしのニキ ×○○
以下なかみー
GPTの前のFNMから一切いじってない75枚
26 Lands
4 神無き祭殿/Godless Shrine
4 神聖なる泉/Hollowed Fountain
3 島/Island
3 平地/Plains
4 欺瞞の神殿/Temple of Deceit
4 静寂の神殿/Temple of Silence
4 湿った墓/Watery Grave
3 Creatures
1 霊異種/AEtherling
2 ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa
31 Spells
1 アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
4 拘留の宝球/Detention Sphere
2 ディミーアの魔除け/Dimir Charm
3 解消/Dissolve
2 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
2 遠隔+不在/Far+Away
2 英雄の破滅/Hero’s Downfall
3 思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought
1 真髄の針/Pithing Needle
4 スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
4 至高の評決/Supreme Verdict
3 思考囲い/Thoughtseize
15 Sideboard
1 霊異種/AEtherling
2 盲従/Blind Obedience
1 ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa
2 破滅の刃/Doom Blade
2 反論/Gainsay
1 記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept
1 今わの際/Last Breath
1 否認/Negate
1 真髄の針/Pithing Needle
3 罪の収集者/Sin Collctor
ちゅわけでGPT行ってきましたよ。
スタン5回戦。デッキはエスパーコン。
R1 オルゾフウィニー ××
g1 思考囲い撃ってゲームプラン立てたのにその通りにプレイしない鳥頭で死ぬ。アホちん
g2 土地4、評決、ジェイス、血男爵をキープ。思考囲いで評決が落ちて乙
R2 キブラーゴルガリ ×○×
g1 先手ダブマリから思考囲い連打される。トップ強かったけどもあと一歩足りず
g2 グダらせてから貼ってあった盲従で強請り尽して勝ち
g3 変わり谷ビートに速度で追いつけず負け
R3 青黒コン(殿下さん) ×○×
g1 なにされたか忘れたけど負け。散々フリプして勝てた試しがなかったため残当
g2 ライフ詰めた後、啓示でライフ30に乗せて血男爵飛ばして勝ち
g3 互いに打ち消しとハンデスで捌き合う展開。こちらが霊異種を通すも、返しの夜帷の攻撃でめくれたのは《真髄の針/Pithing Needle》! あっ……(察し
0-3で完全に目無しになったけどポイントもらえるし最後まで遊ぼう(フラグ)
R4 バイさん
0-3兄貴1人しかいなかったからね。残念でもないし当然。
R5 バイさん
えっなにそれは
R2、R3で当たった人らより最終順位が上になっててすごかった(粉みかん)
スタン5回戦。デッキはエスパーコン。
R1 オルゾフウィニー ××
g1 思考囲い撃ってゲームプラン立てたのにその通りにプレイしない鳥頭で死ぬ。アホちん
g2 土地4、評決、ジェイス、血男爵をキープ。思考囲いで評決が落ちて乙
R2 キブラーゴルガリ ×○×
g1 先手ダブマリから思考囲い連打される。トップ強かったけどもあと一歩足りず
g2 グダらせてから貼ってあった盲従で強請り尽して勝ち
g3 変わり谷ビートに速度で追いつけず負け
R3 青黒コン(殿下さん) ×○×
g1 なにされたか忘れたけど負け。散々フリプして勝てた試しがなかったため残当
g2 ライフ詰めた後、啓示でライフ30に乗せて血男爵飛ばして勝ち
g3 互いに打ち消しとハンデスで捌き合う展開。こちらが霊異種を通すも、返しの夜帷の攻撃でめくれたのは《真髄の針/Pithing Needle》! あっ……(察し
0-3で完全に目無しになったけどポイントもらえるし最後まで遊ぼう(フラグ)
R4 バイさん
0-3兄貴1人しかいなかったからね。残念でもないし当然。
R5 バイさん
えっなにそれは
R2、R3で当たった人らより最終順位が上になっててすごかった(粉みかん)
1/17 FNM@夢翔屋
2014年1月17日 TCG全般エスパーコンでふらいでーでてきた。
明後日のGPTに出ようというわけで、少しでも手に馴染ませていきとうござる。4回戦。
R1 赤緑t青ビート@いっせーさん ××
g1 土地詰まりマンして死亡
g2 土地詰まりマン(2回連続2回目)からの苦し紛れ評決撃った後が強くて死亡
R2 トリココン ○○
g1 啓示に打ち消し使わせて霊異種通して勝ち
g2 霊薬何度も回されて気が狂いそうになるも霊異種通してクロック刻んで勝ち
R3 青黒 ○○
g1 囁く狂気概念泥棒を決められジリ貧&群れネズミをなんとかペス奥義まで粘って勝ち
g2 ハンデスやらカウンターやらで血男爵を守って勝ち
R4 バント@遅延先輩 ○-
g1 こっちライフ8で怪物化したライオンと復活の声が並ぶ盤面からの遠隔不在トップ! その後ペス紋章得て霊異種通して勝ち
g2 開始時点で残り9分とかだったから血男爵でライフを得つつ負けないようにして終了
3-1でした。
ここのところしばらく何やってもマジック勝てない流れだったから久々に勝ててよかった。
遠隔不在は悪くないね。サイドボードもうちょっと手入れて明後日に挑もうと思いますです
明後日のGPTに出ようというわけで、少しでも手に馴染ませていきとうござる。4回戦。
R1 赤緑t青ビート@いっせーさん ××
g1 土地詰まりマンして死亡
g2 土地詰まりマン(2回連続2回目)からの苦し紛れ評決撃った後が強くて死亡
R2 トリココン ○○
g1 啓示に打ち消し使わせて霊異種通して勝ち
g2 霊薬何度も回されて気が狂いそうになるも霊異種通してクロック刻んで勝ち
R3 青黒 ○○
g1 囁く狂気概念泥棒を決められジリ貧&群れネズミをなんとかペス奥義まで粘って勝ち
g2 ハンデスやらカウンターやらで血男爵を守って勝ち
R4 バント@遅延先輩 ○-
g1 こっちライフ8で怪物化したライオンと復活の声が並ぶ盤面からの遠隔不在トップ! その後ペス紋章得て霊異種通して勝ち
g2 開始時点で残り9分とかだったから血男爵でライフを得つつ負けないようにして終了
3-1でした。
ここのところしばらく何やってもマジック勝てない流れだったから久々に勝ててよかった。
遠隔不在は悪くないね。サイドボードもうちょっと手入れて明後日に挑もうと思いますです
精鋭秘儀術師コントロール考(その3)
2014年1月10日 TCG全般その1:http://shichibuzaki.diarynote.jp/201401070102207383/
その2:http://shichibuzaki.diarynote.jp/201401090352368782/
レシピだけブン投げておいて何も書かないのもアレだなあと思えてきたので。
あたり易いものとして想定され得る対戦相手と、サイドボード15枚の取り方についてちょいちょい。
まだ脳内構築の段階だから回してくうちに色々と考えることが増えてくるかも。
●対青白系コントロール
in:払拭3、針2、沈黙3、シンコレ2
out:評決3、アゾチャ4、サイクロン1、骨読み2
インスタントタイミングで置物に触るのが難しい(エスパーコンの破滅などを除いて)ため、沈黙を追放するプランに切り替えていく。
アップキープ毎に沈黙を唱えることで評決宝球は躱していけるはず。
評決の全抜きは危険な気もするが、サイクロンの裂け目で代用が効くんじゃないかなあと。
エスパーだけは別にして、サイドからのネズミ血男爵辺りを見つつ沈黙入れないで評決残すまであるかも。
●対青単信心
in:宝球2、漸増爆弾2、沈黙2、評決1
out:強迫2、骨読み2、思考囲い3
こちらのハメパターンに対する脅威が少ないため、ハンデスを抜いて出てきたものを捌く方針へシフト。相手が回っちゃうとライフがかなりタイトになるから骨読みも抜いていっていいと思う。
沈黙は精鋭秘儀術師だけでなく、序盤の時間稼ぎのためにも使っていけそうな気がする! あくまでも気がするってだけ!
●対赤系
in:宝球2、払拭3、漸増爆弾2、沈黙3、評決1
out:強迫2、アゾチャ4、骨読み2、思考囲い3
とにかく死なないようにしなきゃいかん。
アゾチャは強そうで、絆魂付けても何もおいしくないし、速攻持ちが多い相手だとうーんこのってなりそう。分からんけども
代わりにインスタント火力に対して構えておきたい払拭を投入。
あとは上に書いてあるのとだいたい一緒。沈黙が「効きそうな気がするだけ」ってところまで一緒。
●対黒単信心系
in:宝球2、針2、漸増爆弾2、シンコレ2、評決1
out:精鋭2、預言者3、アゾチャ4
↑まだまとまりきってないから後で追記予定。
精鋭秘儀術師コントロール考(その2)
2014年1月9日 TCG全般 コメント (3)おとついのエントリのつづきっぽいの。
●結局4色にしました
年末の極貧状態を抜けたため、ようやっと思考囲いを購入。黒を足してハンデスを入れていくことに。囲い3強迫2の5枚態勢を取る。
インスタントタイミングで隙を突かれると死んでしまうため、仮想敵はその辺。至高の評決ももちろん落としていかんといかん。
●どうやって勝つの
なんせロックを決めてから勝つまでが長い。また、コンボパーツとは別に追加で勝ち手段を用意しておかないと、変わり谷がどうしようもない。2体でブロックされると議員も預言者も死んでしまうわけで。
変わり谷とかいうクソクリーチャーを前に議員と預言者によるクロックパーミッションを諦め、とりあえず霊異種を突っ込んでみたが、どうにも味がない。
というわけで、今回はライブラリーを攻めて勝つ方法で行ってみようと思う。
霊薬枠で心理のらせんを投入。1枚だけスネオも。
●おぽちゅにてぃvs啓示
相手に呪文を唱えさせないため、好機も立派なライブラリー破壊になるんだけども、4色にして思考囲いまで入れたせいでライフがちょっと心許ないかなと思って啓示のままにしてある。
ちゅわけで以下現時点でのリスト。
WUBg Elite Control
25 Lands
2 繁殖池/Breeding Pool
3 神無き祭殿/Godless Shrine
4 神聖なる泉/Hallowed Fountain
2 島/Island
2 平地/Plains
2 寺院の庭/Temple Garden
2 欺瞞の神殿/Temple of Deceit
3 静寂の神殿/Temple of Silence
3 神秘の神殿/Temple of Mystery
2 湿った墓/Watery Grave
5 Creatures
2 精鋭秘儀術師/Elite Arcanist
3 クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix
30 Spells
4 アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
4 サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
2 強迫/Duress
3 思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought
1 記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept
1 心理のらせん/Psychic Spiral
2 骨読み/Read the Bones
3 静寂宣告/Render Silence
4 スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
3 至高の評決/Supreme Verdict
3 思考囲い/Thoughtseize
15 Sideboards
2 拘留の宝球/Detention Sphere
3 払拭/Dispel
2 真髄の針/Pithing Needle
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
3 沈黙/Silence
2 罪の収集者/Sin Collector
1 至高の評決/Supreme Verdict
精鋭秘儀術師コントロール考(その1)
2014年1月7日 TCG全般年末年始で組んで昨日実戦投入して惨敗したやつ。
せっかくだから神々の軍勢出るまでにこれをちょっとした形にしたいよねっていう挑戦。
コンセプトは《クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix》で《精鋭秘儀術師/Elite Arcanist(M14)》毎ターンアンタップしつつ《静寂宣告/Render Silence(DGM)》ないし《沈黙/Silence(M14)》を毎ターン唱えることでロックを決めちゃろうというもの。
最初は《沈黙/Silence(M14)》を取らずに、対処できない《至高の評決/Supreme Verdict(RtR)》と《対抗変転/Counterflux(RtR)》に対しては《不可侵議員/Council of the Absolute(DGM)》を採用してなんとかしようと。
●沈黙を取るメリット
・アップキープに手なりで簡単ロック!
・軽いから他の挙動を取りやすい(サイクロン超過など)
・至高の評決ケアが同時にこなせる
●静寂宣告を取るメリット
・EAがなくても普通の打ち消し呪文として機能する
・相手の挙動に合わせて動ける分動きやすそう
●不可侵議員周辺
不可侵議員のアシスト用に捜査令状を搭載してみたんだけれども、これがどうにも弱そうでえいっ☆ と一思いにデッキから抜いたところ、
俺「不可侵議員キャストします。スフィンクスの啓示指定で(震え声)」
でハンパにアド取るだけのクソカードに成り下がったのでたぶん別の方法にした方がいい。
キブラーゴルガリと当たった時に思考囲いって言おうか迷ったけども、やっぱり見てないものを言うのもなんだかなあって思って。
●バントカラー
精鋭秘儀術師で追放するカードを沈黙に絞って不可侵議員を抜くと、いよいよメインボードで白を使うものが啓示くらいになる。
精鋭秘儀術師との相性を考えるなら、啓示よりも好機の方が良いわけで、いっそ3色目を白以外の色にするまである。
……まあ黒なんだけどね。
手札を見てやってロックを決めるための確実な脅威を排除するのなら、不可侵議員とか捜査令状とか使わなくても強迫なり思考囲いなり撃ってやればいいんですよね。知ってたけど! 知ってたけど!
つづく(かもしれない)
せっかくだから神々の軍勢出るまでにこれをちょっとした形にしたいよねっていう挑戦。
コンセプトは《クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix》で《精鋭秘儀術師/Elite Arcanist(M14)》毎ターンアンタップしつつ《静寂宣告/Render Silence(DGM)》ないし《沈黙/Silence(M14)》を毎ターン唱えることでロックを決めちゃろうというもの。
最初は《沈黙/Silence(M14)》を取らずに、対処できない《至高の評決/Supreme Verdict(RtR)》と《対抗変転/Counterflux(RtR)》に対しては《不可侵議員/Council of the Absolute(DGM)》を採用してなんとかしようと。
●沈黙を取るメリット
・アップキープに手なりで簡単ロック!
・軽いから他の挙動を取りやすい(サイクロン超過など)
・至高の評決ケアが同時にこなせる
●静寂宣告を取るメリット
・EAがなくても普通の打ち消し呪文として機能する
・相手の挙動に合わせて動ける分動きやすそう
●不可侵議員周辺
不可侵議員のアシスト用に捜査令状を搭載してみたんだけれども、これがどうにも弱そうでえいっ☆ と一思いにデッキから抜いたところ、
俺「不可侵議員キャストします。スフィンクスの啓示指定で(震え声)」
でハンパにアド取るだけのクソカードに成り下がったのでたぶん別の方法にした方がいい。
キブラーゴルガリと当たった時に思考囲いって言おうか迷ったけども、やっぱり見てないものを言うのもなんだかなあって思って。
●バントカラー
精鋭秘儀術師で追放するカードを沈黙に絞って不可侵議員を抜くと、いよいよメインボードで白を使うものが啓示くらいになる。
精鋭秘儀術師との相性を考えるなら、啓示よりも好機の方が良いわけで、いっそ3色目を白以外の色にするまである。
……まあ黒なんだけどね。
手札を見てやってロックを決めるための確実な脅威を排除するのなら、不可侵議員とか捜査令状とか使わなくても強迫なり思考囲いなり撃ってやればいいんですよね。知ってたけど! 知ってたけど!
つづく(かもしれない)
1/5びんてーじすたん
2014年1月6日 TCG全般新年初マジックしに行ってきました。
デッキはバント精鋭秘儀術師コントロール。
直前に弄ったのが悪い方に出てしまったというか、単に勝てないデッキだったというか。
なおまけまけバイのまけ。
赤単、キブラーゴルガリっぽいやつ、オルゾフ婚。
赤単相手にライフ3点まで切り詰めて打ち消し構えずにタップアウトしたのが今日のMVP。アホか
しかも精鋭秘儀術師をキャストすることは終ぞ一度もありませんときたらもうなんなのか分からん。
あとシャイボーイのジェイス君は知らないお兄さんとマジックする時にもじもじするのやめよう!
そのあと学部の友人と麻雀したけどこっちはアホみたいに勝てたのでまあよしとします(
デッキはバント精鋭秘儀術師コントロール。
直前に弄ったのが悪い方に出てしまったというか、単に勝てないデッキだったというか。
なおまけまけバイのまけ。
赤単、キブラーゴルガリっぽいやつ、オルゾフ婚。
赤単相手にライフ3点まで切り詰めて打ち消し構えずにタップアウトしたのが今日のMVP。アホか
しかも精鋭秘儀術師をキャストすることは終ぞ一度もありませんときたらもうなんなのか分からん。
あとシャイボーイのジェイス君は知らないお兄さんとマジックする時にもじもじするのやめよう!
そのあと学部の友人と麻雀したけどこっちはアホみたいに勝てたのでまあよしとします(
あけましておめでとうございます!
2014年1月2日 TCG全般今年もよろしくお願いします!
(※追記:以下の記述は11/23にしたものとまったく一緒だったことが判明。1か月で何も進歩していなかったというあまりにも辛い事実に直面しております)
相手の手札を見て
唱えられなくすれば
強いんじゃね
なお
(※追記:以下の記述は11/23にしたものとまったく一緒だったことが判明。1か月で何も進歩していなかったというあまりにも辛い事実に直面しております)
Search Warrant / 捜査令状 (白)(青)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。
相手の手札を見て
Council of the Absolute / 不可侵議員 (2)(白)(青)
クリーチャー — 人間(Human) アドバイザー(Advisor)
不可侵議員が戦場に出るに際し、クリーチャー・カードでも土地カードでもないカード名を1つ指定する。
あなたの対戦相手は選ばれた名前を持つカードを唱えられない。
あなたが唱える選ばれた名前を持つ呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
2/4
唱えられなくすれば
強いんじゃね
なお
Thoughtseize / 思考囲い (黒)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたは2点のライフを失う。
シガルダ唱えます銀心と結魂しますエルドラージの徴兵エンチャントします戦闘入りますシガルダ単騎で行きますラフィーク誘発で二段攻撃付きます(挨拶)
身内EDHで今年のマジックおさめでした。
アメドリのFNMに行きましたがギデオン兄貴はデッキから出てきてくれませんでした。残念。
あと今日が誕生日だったので、ゴルガリ先輩とくわすくんと後輩のNくんが祝ってくれました。ありがとう!!!!!
猛吹雪の中を半田屋のハス向かいのセブンイレブンまで歩いたことは忘れません
さてPWPのやつをひとつひとつ数えたところ、ことし一年間のFNMやら何やらでの戦績は全部で113勝118敗7分でした。
もうちょっとで勝率五割だったと思うととても悔しいので、来年はもっと勝ちたいなあと思いました(粉みかん
【ざっくり今年のMTG思い出】
・GP横浜に行った
・FNMで初めて5-0した
・PTQに行った
実はPTQ行ってきてまるっきり勝てなかったのが今でも超悔しいので、勝てるようになりたい欲がふつふつと出てきてる現状。おこがましいのかも知れんけど、どっかもうちょっとやれたんじゃねーのって思うんよね。
なんで来年はGPTとかどんどん出ていきたいなーと。ゲームデーとかももっと勝ちたい。
あとは、GP神戸が日程的に行けてしまう(盆の時期だから普通に神戸付近にいるという)からモダンにもちょっと手を出してみたいなー。みたいな
【来年の目標】
・GPでbyeもらえるくらいがんばる
・はんぶんいじょうかつ
・たのしくやる
就職活動?んなものは知らん
身内EDHで今年のマジックおさめでした。
アメドリのFNMに行きましたがギデオン兄貴はデッキから出てきてくれませんでした。残念。
あと今日が誕生日だったので、ゴルガリ先輩とくわすくんと後輩のNくんが祝ってくれました。ありがとう!!!!!
猛吹雪の中を半田屋のハス向かいのセブンイレブンまで歩いたことは忘れません
さてPWPのやつをひとつひとつ数えたところ、ことし一年間のFNMやら何やらでの戦績は全部で113勝118敗7分でした。
もうちょっとで勝率五割だったと思うととても悔しいので、来年はもっと勝ちたいなあと思いました(粉みかん
【ざっくり今年のMTG思い出】
・GP横浜に行った
・FNMで初めて5-0した
・PTQに行った
実はPTQ行ってきてまるっきり勝てなかったのが今でも超悔しいので、勝てるようになりたい欲がふつふつと出てきてる現状。おこがましいのかも知れんけど、どっかもうちょっとやれたんじゃねーのって思うんよね。
なんで来年はGPTとかどんどん出ていきたいなーと。ゲームデーとかももっと勝ちたい。
あとは、GP神戸が日程的に行けてしまう(盆の時期だから普通に神戸付近にいるという)からモダンにもちょっと手を出してみたいなー。みたいな
【来年の目標】
・GPでbyeもらえるくらいがんばる
・はんぶんいじょうかつ
・たのしくやる
就職活動?
ワンコインプレインズウォーカー
2013年12月26日 TCG全般キオーラちゃんが公開されましたね。
シミック連合のいち構成員としてシミックカラーのPWが出ることに喜びを隠しきれない……はずなんだけど、はずなんだけど、
……というわけで、ワンコインプレインズウォーカーの先駆者たるギデオン兄貴を久々に使ってやろうと。どういうわけか4枚持ってるしね!
コンセプトはギデオンとエルズペスという二人の「勇者/Champion」。赤白のサンタクロースカラーで季節感もバッチリですね!!!!!
Champion Deck Wins
27 Lands
2 ボロスのギルド門/Boros Guildgate
7 山/Mountain
7 平地/Plains
3 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
2 奔放の神殿/Temple of Abandon
2 静寂の神殿/Temple of Silence
4 凱旋の神殿/Temple of Triumph
10 Creatures
2 静穏の天使/Angel of Serenity
1 鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge
4 万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon
1 火花の強兵/Spark Trooper
2 嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon
23 Spells
2 神々の憤怒/Anger of the Gods
3 軍勢の集結/Assemble the Legion
1 オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury
3 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
3 正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice
2 パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros
4 今わの際/Last Breath
3 ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
2 戦導者のらせん/Warleader’s Helix
15 Sideboard
1 神々の憤怒/Anger of the Gods
2 盲従/Blind Obedience
2 天界のほとばしり/Celestial Flare
1 真髄の針/Pithing Needle
4 頭蓋割り/Skullcrack
3 火花の強兵/Spark Trooper
2 摩耗+損耗/Wear+Tear
シミック連合のいち構成員としてシミックカラーのPWが出ることに喜びを隠しきれない……はずなんだけど、はずなんだけど、
……というわけで、ワンコインプレインズウォーカーの先駆者たるギデオン兄貴を久々に使ってやろうと。どういうわけか4枚持ってるしね!
コンセプトはギデオンとエルズペスという二人の「勇者/Champion」。赤白のサンタクロースカラーで季節感もバッチリですね!!!!!
Champion Deck Wins
27 Lands
2 ボロスのギルド門/Boros Guildgate
7 山/Mountain
7 平地/Plains
3 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
2 奔放の神殿/Temple of Abandon
2 静寂の神殿/Temple of Silence
4 凱旋の神殿/Temple of Triumph
10 Creatures
2 静穏の天使/Angel of Serenity
1 鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge
4 万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon
1 火花の強兵/Spark Trooper
2 嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon
23 Spells
2 神々の憤怒/Anger of the Gods
3 軍勢の集結/Assemble the Legion
1 オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury
3 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
3 正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice
2 パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros
4 今わの際/Last Breath
3 ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
2 戦導者のらせん/Warleader’s Helix
15 Sideboard
1 神々の憤怒/Anger of the Gods
2 盲従/Blind Obedience
2 天界のほとばしり/Celestial Flare
1 真髄の針/Pithing Needle
4 頭蓋割り/Skullcrack
3 火花の強兵/Spark Trooper
2 摩耗+損耗/Wear+Tear
???「お前ここ(競技)は初めてか? 力抜けよ」
土曜日のPTQ。
使ったのは緑白黒ミッドレンジ。
結果は1-5のロクソドンの旅人だったです。以下簡単に結果
R1 緑黒ビート××
g1 マリガンから思考囲いでリソース尽きて負け。
g2 途中まで有利に運べてたと思うけどオブゼダートで特攻したのがあかんかった。
勝ってる盤面でオブゼダートを捨てるの何度やってもまたやる。いい加減にしないと……
R2 エスパーコン×○○
g1 捌かれ捌かれ霊異種着地で死亡
g2 オブゼダート出されて結構苦しかったけどなんとか勝ち。
g3 エルズペス奥義で紋章を得てハイドラトップで勝ち。遠かった……
g3は紋章得た後が土地ツモ続いてあと1ターン遅れたら霊異種に殴り倒されていた。ギリギリCHOP
R3 青単信心××
g1 相手マリガン後しばらく猛禽だけで止まってくれてたのに自分がもっとヌルいツモで死
g2 土地しか引かずゲームにならず。
終わった後お昼ご飯。焼肉マヨネーズ味のおにぎりがヒット。
R4 青単信心××
g1 血男爵で粘るも数の暴力の前に死ぬ。
g2 ほぼ上に同じ。漸増爆弾引いてきて波使いは解決したが変わり谷の存在を計算に入れ忘れる。
R5 青黒コントロール××
g1 女人像女人像アンド女人像。タッサ、スペクター、波使いと出されて(お、青単か?)となる
g2 突然のラザーヴ。墓地に落ちる血男爵。4/4呪禁、絆魂、プロテクション白黒ってなんだ
R6 黒単××
g1 女人像女人像アンド女人像(2ラウンド連続2度目)
g2 マリガンして苦し紛れのキープからハンデス連打で手元に土地しかなくなる
後半の方でいろいろと計算ミスをやらかしたのは反省。
24 lands
5 森/Forest
4 神無き祭殿/Godless Shrine
4 草むした墓/Overgrown Tomb
1 平地/Plains
2 沼/Swamp
4 寺院の庭/Temple Garden
4 静寂の神殿/Temple of Silence
16 creatures
3 ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa
2 幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council
4 荒野の収穫者/Reaper of the Wilds
4 森の女人像/Sylvan Caryatid
3 復活の声/Voice of Resurgence
20 spells
2 突然の衰微/Abrupt Decay
3 ワームの到来/Advent of the Wurm
1 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
3 花崗岩の凝視/Gaze of Granite
2 英雄の破滅/Hero’s Downfall
3 化膿/Putrefy
2 セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
2 地下世界の人脈/Underworld Connections
2 エレボスの鞭/Whip of Erebos
15 sideboards
3 強迫/Duress
1 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
4 今わの際/Last Breath
4 霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
1 セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
僕は一日通して森の女人像を引きまくったわけだけども、緑が入らない白黒ミッドレンジがいい感じでしたね。
緑を足したぶん、復活の声やワームの到来で青白とかエスパーコンとかにはプレッシャーがかけられるかなあと思ったり、自分なりにこの色の組み合わせも悪くないとは思っています。
青単に対してタッサにセレチャを合わせられるのも強みかなあと思ったけれど、セレチャ持っててもタッサ以外には何の役にも立たないちゅーんがどうか。青単と戦う時ってタッサは捌いていくべきものなのかよく分からなくなってきた感isある。
荒野の収穫者は冒涜の悪魔に比べてだいぶクセがなくて使いやすいんじゃねーかなと思ったけどもあまり活躍できず。先手3ターン目とかに出せればかなり強いと思うんだけれど、終ぞ一度もできなかった。
花崗岩の凝視とかいうアレは某ネズミとか赤単とか青単とかの細かいのに対して自分の(大きめの)生物を残しつつ一掃できるから強いと思う。メインサイド合わせて3枚にしてたけどサイドから入れるパターンが多かったから全部メインに入れてみた。まあ本当に必要な時には来てくれないデレツンさんだったんだけど、積む価値はあると思う。
土曜日のPTQ。
使ったのは緑白黒ミッドレンジ。
結果は1-5のロクソドンの旅人だったです。以下簡単に結果
R1 緑黒ビート××
g1 マリガンから思考囲いでリソース尽きて負け。
g2 途中まで有利に運べてたと思うけどオブゼダートで特攻したのがあかんかった。
勝ってる盤面でオブゼダートを捨てるの何度やってもまたやる。いい加減にしないと……
R2 エスパーコン×○○
g1 捌かれ捌かれ霊異種着地で死亡
g2 オブゼダート出されて結構苦しかったけどなんとか勝ち。
g3 エルズペス奥義で紋章を得てハイドラトップで勝ち。遠かった……
g3は紋章得た後が土地ツモ続いてあと1ターン遅れたら霊異種に殴り倒されていた。ギリギリCHOP
R3 青単信心××
g1 相手マリガン後しばらく猛禽だけで止まってくれてたのに自分がもっとヌルいツモで死
g2 土地しか引かずゲームにならず。
終わった後お昼ご飯。焼肉マヨネーズ味のおにぎりがヒット。
R4 青単信心××
g1 血男爵で粘るも数の暴力の前に死ぬ。
g2 ほぼ上に同じ。漸増爆弾引いてきて波使いは解決したが変わり谷の存在を計算に入れ忘れる。
R5 青黒コントロール××
g1 女人像女人像アンド女人像。タッサ、スペクター、波使いと出されて(お、青単か?)となる
g2 突然のラザーヴ。墓地に落ちる血男爵。4/4呪禁、絆魂、プロテクション白黒ってなんだ
R6 黒単××
g1 女人像女人像アンド女人像(2ラウンド連続2度目)
g2 マリガンして苦し紛れのキープからハンデス連打で手元に土地しかなくなる
後半の方でいろいろと計算ミスをやらかしたのは反省。
24 lands
5 森/Forest
4 神無き祭殿/Godless Shrine
4 草むした墓/Overgrown Tomb
1 平地/Plains
2 沼/Swamp
4 寺院の庭/Temple Garden
4 静寂の神殿/Temple of Silence
16 creatures
3 ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa
2 幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council
4 荒野の収穫者/Reaper of the Wilds
4 森の女人像/Sylvan Caryatid
3 復活の声/Voice of Resurgence
20 spells
2 突然の衰微/Abrupt Decay
3 ワームの到来/Advent of the Wurm
1 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
3 花崗岩の凝視/Gaze of Granite
2 英雄の破滅/Hero’s Downfall
3 化膿/Putrefy
2 セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
2 地下世界の人脈/Underworld Connections
2 エレボスの鞭/Whip of Erebos
15 sideboards
3 強迫/Duress
1 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
4 今わの際/Last Breath
4 霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
1 セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
僕は一日通して森の女人像を引きまくったわけだけども、緑が入らない白黒ミッドレンジがいい感じでしたね。
緑を足したぶん、復活の声やワームの到来で青白とかエスパーコンとかにはプレッシャーがかけられるかなあと思ったり、自分なりにこの色の組み合わせも悪くないとは思っています。
青単に対してタッサにセレチャを合わせられるのも強みかなあと思ったけれど、セレチャ持っててもタッサ以外には何の役にも立たないちゅーんがどうか。青単と戦う時ってタッサは捌いていくべきものなのかよく分からなくなってきた感isある。
荒野の収穫者は冒涜の悪魔に比べてだいぶクセがなくて使いやすいんじゃねーかなと思ったけどもあまり活躍できず。先手3ターン目とかに出せればかなり強いと思うんだけれど、終ぞ一度もできなかった。
花崗岩の凝視とかいうアレは某ネズミとか赤単とか青単とかの細かいのに対して自分の(大きめの)生物を残しつつ一掃できるから強いと思う。メインサイド合わせて3枚にしてたけどサイドから入れるパターンが多かったから全部メインに入れてみた。まあ本当に必要な時には来てくれないデレツンさんだったんだけど、積む価値はあると思う。
ありがちなパターンとよくやるミスまとめ
2013年12月13日 TCG全般 コメント (1)二色土地を出す順番とかマナ払う時の土地の倒し方は慎重に。
ワームの到来は何枚構えてても(G)(G)(W)ないと撃てない。
青白コンに対して復活の声は出した返しに今わの際される。
両方引き込んだら女人像→声の順番の方がいいと思う。
今わの際された復活の声をうっかり墓地に混ぜちゃだめ。
死んだ復活の声をエレボスの鞭で釣る動きは強そうでそうでもないから考えるだけ脳のリソースの無駄。
死んだ復活の声のトークンを出し忘れないように。特に占術が誘発した時は注意。
死んでない復活の声のトークン出し忘れないように。
荒野の収穫者が出てて生物が死んだときに占術を忘れてはならない(戒め)
占術たくさん誘発した時に地下世界の人脈あるなら途中で引ける。
荒野の収穫者の接死付与は使わなさそうで使う。戦闘以外の格闘とかでも。
ポルクラノスニキが怪物化キメてターゲットにしてきたら接死付けて殺してあげよう。
セレズニアの魔除けでトランプルを付けると接死でおいしい。
終了ステップの開始時にオブゼダートは消えられる。
複数種類のピン除去抱えた時の使う順番。衰微で殺せるのはどれか。
ライフレースがタイトな時の女人像に今わの際はバカにならない。
鞭キャストして即起動する動きは結構黒マナがいる。
サイドボードを戻す時に枚数が合わなかったらエルズペスかセレズニアの魔除け。
フォカヌポォ
ワームの到来は何枚構えてても(G)(G)(W)ないと撃てない。
青白コンに対して復活の声は出した返しに今わの際される。
両方引き込んだら女人像→声の順番の方がいいと思う。
今わの際された復活の声をうっかり墓地に混ぜちゃだめ。
死んだ復活の声をエレボスの鞭で釣る動きは強そうでそうでもないから考えるだけ脳のリソースの無駄。
死んだ復活の声のトークンを出し忘れないように。特に占術が誘発した時は注意。
死んでない復活の声のトークン出し忘れないように。
荒野の収穫者が出てて生物が死んだときに占術を忘れてはならない(戒め)
占術たくさん誘発した時に地下世界の人脈あるなら途中で引ける。
荒野の収穫者の接死付与は使わなさそうで使う。戦闘以外の格闘とかでも。
ポルクラノスニキが怪物化キメてターゲットにしてきたら接死付けて殺してあげよう。
セレズニアの魔除けでトランプルを付けると接死でおいしい。
終了ステップの開始時にオブゼダートは消えられる。
複数種類のピン除去抱えた時の使う順番。衰微で殺せるのはどれか。
ライフレースがタイトな時の女人像に今わの際はバカにならない。
鞭キャストして即起動する動きは結構黒マナがいる。
サイドボードを戻す時に枚数が合わなかったらエルズペスかセレズニアの魔除け。
フォカヌポォ
緑白黒ミッドレンジ。
緑赤信心には当たらないとゴーストが囁くので、セレズニアの魔除けとかその辺にはおうちでお留守番しててもらってサイドボードにソリューション《今わの際/Last Breath》先生を仕込む。
アメドリ
白青英雄○○
緑白オーラ××
バント○○
2-2は土地詰まって死。
寺院の庭、神無き祭殿、花崗岩の凝視、今わの際、英雄の破滅、荒野の収穫者、加護のサテュロス
をキープして威名の英雄殺して誤魔化そうと思ってたら3マナから想定外のロクソドン。
さす土地引くやろ~は甘え。
その後夢翔屋22時スタンへ
緑赤信心××
緑赤信心××
赤単×○○
緑単信心t白青黒○××
赤青キマイラ○○
緑赤信心緑赤信心アンド緑白青黒信心。
どういうわけか緑系の信心とは当たらない気がしてセレズニアの魔除けとかああいうの減らした結果ンゴwwwwwww
1-2。カロニアのハイドラに対してよっしゃ! 荒野の収穫者2体でブロックや!
⇒ナイレアの弓で10/10接死、トランプルとかいう謎の生物に踏み潰される
4-2、4-3。アクロスの巨像とかいう謎の生物にセレチャ
⇒神々の思し召しを合わせられて踏み潰される
5-2。お、ヤンパイかな? 今わの際3枚サイドインや!
⇒撃つ相手がいなくて豚になった血男爵とミジウムで死にそうになった女体を屠殺
きょうの反省。
黒マナ立たせてなくて収穫ネキの大正義接死を活かせない場面がいくつか。
自分がバントあれだけ使っておいて相手の動き読めないとかさすがにマズい。
緑赤信心とは当たる。
緑赤信心には当たらないとゴーストが囁くので、セレズニアの魔除けとかその辺にはおうちでお留守番しててもらってサイドボードにソリューション《今わの際/Last Breath》先生を仕込む。
アメドリ
白青英雄○○
緑白オーラ××
バント○○
2-2は土地詰まって死。
寺院の庭、神無き祭殿、花崗岩の凝視、今わの際、英雄の破滅、荒野の収穫者、加護のサテュロス
をキープして威名の英雄殺して誤魔化そうと思ってたら3マナから想定外のロクソドン。
さす土地引くやろ~は甘え。
その後夢翔屋22時スタンへ
緑赤信心××
緑赤信心××
赤単×○○
緑単信心t白青黒○××
赤青キマイラ○○
緑赤信心緑赤信心アンド緑白青黒信心。
どういうわけか緑系の信心とは当たらない気がしてセレズニアの魔除けとかああいうの減らした結果ンゴwwwwwww
1-2。カロニアのハイドラに対してよっしゃ! 荒野の収穫者2体でブロックや!
⇒ナイレアの弓で10/10接死、トランプルとかいう謎の生物に踏み潰される
4-2、4-3。アクロスの巨像とかいう謎の生物にセレチャ
⇒神々の思し召しを合わせられて踏み潰される
5-2。お、ヤンパイかな? 今わの際3枚サイドインや!
⇒撃つ相手がいなくて豚になった血男爵とミジウムで死にそうになった女体を屠殺
きょうの反省。
黒マナ立たせてなくて収穫ネキの大正義接死を活かせない場面がいくつか。
自分がバントあれだけ使っておいて相手の動き読めないとかさすがにマズい。
緑赤信心とは当たる。